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バースト 概要 発動することで、一定時間敵に行動順を回さず、味方が連続で行動できる。 第1章終盤以降、各章の物語が佳境に入ると戦闘画面右上にバーストゲージが出現、最大まで溜めることで発動可能になる。 物語の佳境が過ぎるとバーストゲージが解除される。 アタックメンバーの4人全員が戦闘可能な状態でないと発動できない。 バーストゲージは敵にダメージを与えることで増加し、敵からダメージを受けることで減少する。 敵に連続でダメージを与えていくことで、ゲージの上昇率が伸びる(一斉攻撃時が伸びやすい)4人連続で攻撃すると大体ゲージ1本分。 バーストゲージが最大の時、バーストを発動させないで数ターンが過ぎるとゲージ右側のマークが赤く点滅し、そのターンでもバーストを発動させないとゲージが1本減少する。 溜めたゲージは次回の戦闘以降に持ち越せるが、ゲージを最大のままで持ち越すことはできず、次の戦闘では最低1回敵にダメージを与えないとゲージが最大にならない。 消費アイテムの「バーストオーブ」を1つ使用することでゲージを2本分蓄積できる。 発動方法 戦闘画面右上のバーストゲージが最大の時、行動選択時にカーソルを「攻撃」に合わせて右を押しながら「バースト」を選択する。 効果 発動時に味方全員の全ての状態異常を解除 発動時に味方全員のディレイがゼロになるその代わりにクオーツ「○○鈴」の効果、装備した属性のアーツ使用後の連続行動は無効に 発動時に敵全体の技・アーツ駆動解除 味方のディレイが増加しなくなる 敵のディレイが減少しなくなる ⇒したがって発動時にディレイがゼロになっていた敵には最初の1度のみ行動順が回ってくる アーツを駆動時間なしで発動できる 毎ターン味方全員のCPが10増加 味方全員のSTRが上昇(20%UP) バーストゲージ6本を使い切るまで効果が継続(任意で解除はできないが、ゲージを使い切る前に戦闘が終了すれば未使用のゲージは残る) ⇒基本的に味方が1回行動する度にバーストゲージを1本消費する ⇒ただしコンビクラフトはゲージを2本消費し、サポートクラフトと一斉攻撃(TEAM RUSH)は消費しない ⇒コンビクラフトは残りゲージが1本でも使用可能なため、最後に発動させれば少しオトク 使用可能時期 章 場所 備考 第1章2日目 旧鉱山 旧鉱山突入後~第1章終了まで 第2章3日目 オルキスタワー テロリスト来襲後~第2章終了まで 第3章2日目 ノックスの樹海 列車事故確認後~2日目終了まで 第3章3日目 湿地帯 湿地帯到着後~3日目終了まで 第3章4日目 旧鉱山・抜け道 抜け道到着後~第3章終了まで 第4章2日目 ミシュラム ミシュラム到着後~第4章終了まで 終章 制限なし ウルスラ病院・ティオ加入後~ゲームクリアまで
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終章 ~それでも僕らは。~ (中盤)イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中)聖ウルスラ医科大学 古戦場 《僧院》と《塔》の攻略月の僧院 月の僧院・左翼 月の僧院・右翼 月の僧院・礼拝の間奥 星見の塔 星見の塔 3F 星見の塔 4F 星見の塔 7F 星見の塔 屋上 メルカバ(絆イベント) クロスベル市解放作戦クロスベル市 ガレージ クロスベル駅 オルキスタワー オルキスタワー・中枢下層 オルキスタワー・中枢上層 オルキスタワー・30F~屋上 入手項目まとめ取得DP 書物 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (中盤) イベント情報(月の僧院・星見の塔を攻略中) 聖ウルスラ医科大学 2Fのナースセンターにいるセシルに話しかけると小イベントセシルの絆ポイントを獲得 302号室でファラ夫人から『陽溜まりのアニエス 13巻』を入手 古戦場 地下通路奥でツァオとの面会イベントがあり『ゼラムパウダー』を入手 《僧院》と《塔》の攻略 月の僧院 月の僧院の扉前の広場まで進むと戦闘 + イベント戦闘:レオールガンイージ×2 イベント戦闘:レオールガンイージ×2 レオールガンイージ 攻撃 詳細 ネットレーザー 魔法攻撃:中円、MOV↓[3] サイクロンレーザー 魔法攻撃:直線、DEF↓[3] ミサイル全弾発射 攻撃:中円? 自爆 自爆攻撃:特大(ノーマルで4000強) 風・時属性が弱点、火・地属性に耐性、水属性は無効。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 移動しない。 倒すと自爆(超広範囲)するので、アダマスガードやゼロ・フィールドなどで防御すると安全。手前側の角付近にいれば回避可能。 礼拝の間へ入るとイベント。 前作とはマップの構成が若干変化している。 第2章【月の僧院の調査】で徘徊していた敵はそのまま。 左翼と右翼のどちらから攻略しても構わない。 月の僧院・左翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある北の扉へと入り地下墓所へ。 最初の分岐・・・北の階段を上がる。(正解以外の階段へ行くとループして戻される) 2度目の分岐・・・北の階段を上がると戦闘。 + 戦闘:ダーククラウン×2 戦闘:ダーククラウン×2 ダーククラウン 攻撃 詳細 通常攻撃 マリオネット 攻撃:CP-50 落とし穴 攻撃:駆動解除 自爆 自爆攻撃:中円? 時属性が弱点、地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 強力な攻撃は無いが、CPにもダメージを受けるのが厄介。 倒すと自爆するため、倒すタイミングには注意。 戦闘後、礼拝の間にある北の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、地下墓所へ。 進んだ先にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・右翼 礼拝の間の階段を上がり、2階回廊にある南の扉へと入り庭園へ。 庭園中央の噴水付近へ行くと戦闘。 + 戦闘:ライアットセイバー×2 戦闘:ライアットセイバー×2 ライアットセイバー 攻撃 詳細 通常攻撃 バリアウェーブ 回復:自己・HP小回復、DEF↑50%[3] ライアットプレス 攻撃:吹き飛ばし(中) ライアットウェーブ 攻撃:直線、睡眠[3] ライアットスマッシャー 攻撃 空属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。全状態異常・遅延が無効、能力低下は有効。 バリアウェーブが非常に厄介。アーツを使うか、防御低下で相殺したい。 攻撃は全て物理攻撃。 戦闘後、礼拝の間にある南の扉の封印が解除。 封印の解除された扉から進み、寝所区画へ。 寝所区画の北側2番目の部屋にある『月の宝珠』を入手。 月の僧院・礼拝の間奥 礼拝の間にある2ヶ所の台座に『月の宝珠』を置くと、2階回廊にある中央扉の封印が解除される。 中央扉から奥へ進み、回復装置の先にある部屋から階段を上がり、鐘のある外へ出るとボス戦。 + ボス攻略 戦闘:道化師カンパネルラ 道化師カンパネルラ 攻撃 詳細 通常攻撃 指パッチンでなぜかダメージを受ける(単体) トゥルーミラー 必中、特殊状態異常 チェンジフェイズ 味方全員を強制ランダム移動 パームテイション Sクラフトに対して他の味方キャラを身代わりにするようになる? フレアバタフライ 攻撃アーツ:大円・火属性、炎傷 偽・塩の杭 攻撃Sクラフト:大円(特大) 弱点属性なし。状態異常・能力低下は全て無効。 HP半減までアーツ反射。アナライズも反射されて情報解析できない。(アーツ以外での解析は可能) まともに戦おうとすると非常にウザ強い。 トゥルーミラーは攻撃・移動以外不能になり射程も1になる(持続3ターン)アーツ反射もあり、連発されると全員まともに戦えなくなる。 キュリアの薬かレキュリアを回復手段として用意しておくこと。 アクセサリの「全状態異常耐性」では防げないが、バーニングハートやマスタークオーツ「ウィング」の防止効果で防げる。 ゼロ・フィールドでも防御可能なので割り込み用にティオのSクラフトをゼロ・フィールドに設定しておくと楽。アダマスガード、Aリフレックスでは防げない。 ダメージを与えづらい印象が強いが、アーツ反射の穴を突くと実は非常に簡単に勝てる。アーツ反射を4人全員が成功すると、ライフを半分近くまで一気に削れる。 配置を移動されたりただ移動を繰り返したりと、ダメージを与えない行動を繰り返す事もしばしばこの手の妨害系の行動が多いせいか、CPの蓄積速度が他のボスに比べて遅いもよう。 Sクラフトが高威力(ノーマルで全員に1万前後の大ダメージ)でフレアバタフライもそれに次ぐ大ダメージ。Sクラフトはほぼ全体攻撃に近い攻撃範囲を誇るため、全員の体力を高く保ちたい。 戦闘後にイベント。 + ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ 左翼 地下墓地のイベント戦闘がある部屋 各セピス×200 左翼 封印解除した扉に入った突き当りの部屋 フィフスブラスター 左翼 外に出て右側 星辰の羽衣 左翼 外から中に入った2MAP目 アセラスの薬・改 右翼 庭園の中央下 オメガドライブ 右翼 庭園の右上 蒼耀珠 右翼 庭園の次MAP 階段を登って道なりに進んだ先 ポルターガイスト×4デュラハーン×4 アヴェースタ 右翼 庭園の次MAP 階段を降りて外にでた先 ティア・オルの薬 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の南部屋 グレアレガース 右翼 封印解除した扉の先 寝所区画 一番奥の北部屋 ここまで宝箱全て取って71.2% + ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 ボーンウォリアー ボーンシューター デュラハーン ポルターガイスト ナイトメア ウィスプ 通常攻撃:妨害付与、デストプラズム:暗闇付与 レオールガンイージ 自爆(特大)、要アナライズ ダーククラウン 自爆、要アナライズ ライアットセイバー 要アナライズ 道化師カンパネルラ 要アナライズ 星見の塔 固定戦闘も多く相手も強敵だが、回復装置は6Fの1ヶ所のみ。 回復アイテムは多めに、しっかりと準備を整えてから臨もう。 絆ポイントを得るにはこの戦闘が終わるまでにロイドと各キャラのコンビクラフトを最低3回ずつ使っておかなければならない。 まだの場合は今のうちに済ませておくとよい。 メルカバに残してきたキャラクターも、メルカバへ戻れば交代できる。 星見の塔前の橋まで行くと戦闘。 + イベント戦闘:スレイプニル×2 イベント戦闘:スレイプニル×2 スレイプニル 風・水属性が弱点、空属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 攻撃手段は通常攻撃と「掃討射撃」(遠距離攻撃・小円)のみ。 2Fまではイベントは無い。 星見の塔 3F 少し進むと戦闘。 + イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 イベント戦闘:剛毅のアイネス、スレイプニル×2 剛毅のアイネス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 兜割り 攻撃:DEF↓ 地雷撃 攻撃:中円?、遅延 地裂斬 攻撃:直線、MOV↓[3] 秩序の盾 補助:自己、完全防御[3]・HP自動回復[5] 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 極端に厄介な攻撃は無いが、硬い。パラメータの高さに加えて完全防御+ターンHP回復のクラフトを使うため長期戦になりやすい。 DEFと比べてADFは低めなので、ATSを上げて高威力のアーツで削っていくといい。 戦闘後、北にある部屋へ移動すると戦闘。 戦闘:スレイプニル×2 部屋の中にある『星の光玉』を2つ入手。 天秤のある部屋へ戻り、天秤の秤皿へ『星の光玉』を置くと4Fの扉の封印が解除される。 西にある外壁階段から4Fへ。 星見の塔 4F 4Fへ入ると戦闘 + イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 イベント戦闘:魔弓のエンネア、スレイプニル×2 魔弓のエンネア 攻撃 詳細 通常攻撃 射程6? パワーショット 攻撃(単体、高威力。援護・直接対決双方で使用) アクセルアロー 補助:加速(援護専用) ピアスアロー 攻撃:直線、SPD50%ダウン[3] メデュースアロー 攻撃:地点指定中円、石化(以下、直接対決専用) エンジェルアロー 攻撃:地点指定中円、混乱[3] デビルズアロー 攻撃:地点指定中円、即死 リフレクトミラージュ 補助:自己、ステルス・魔法反射 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 猟兵ガレス戦と同じく戦闘開始時点ではダメージを与えられない高所に陣取り、スレイプニル2機を援護してくる。使用するクラフトは高威力のパワーショットと単体の行動順を早めるアクセルアロー。 スレイプニルを撃破すると自らも戦闘フィールドに跳び降り、直接戦闘になる。その際全体にノーダメージ・遅延効果。 能力値自体は鉄騎隊の3人で最も低いが、高確率で状態異常が伴う範囲攻撃を連発する。範囲は中円だが地点指定のようなので、散開させていても複数が巻き込まれやすい。 石化、即死、混乱と致命的なものを使用するので事前に対策を。 全て回避可能。移動力がそんなに高くないのか、回避装備ロイド等でマップ端まで引き剥がしてしまえばあまり後衛を狙いに行かない 6Fまでは特にイベントは無い。 星見の塔 7F 6Fの回復装置横のスロープから上がってくると戦闘。 + イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 イベント戦闘:神速のデュバリィ、スレイプニル×2 神速のデュバリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 瞬迅剣 攻撃:直線 豪炎剣 攻撃:自分中心・中円、炎傷[3] 豪氷剣 攻撃:自分中心・中円、氷結[3] 豪雷剣 攻撃:自分中心・中円、封技[3] 残影剣 攻撃:直線・遅延 幻影剣 攻撃:単体 分け身 補助:分け身を召喚 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 鉄騎隊で最もSTRとSPDが高い。特にSPDの速さは他の二人とは段違い。 直線や地点移動を伴う円攻撃など、多彩な範囲攻撃を持つ。瞬迅剣、残影剣は射程無限方向指定系攻撃なので、後衛は念のためアダマスガード状態を維持しておく。 分け身を最大で2回まで使用する。分け身と本体の見分け方は体力の違いで、低い方が本体。分け身はHP10万(難易度ノーマル)を超えているので、分け身には構わずサッサと本体を倒してしまうと良い。 分け身の能力は本体よりも低いが、使用する攻撃はほぼ同じ。 戦闘手帳の情報を集めている場合は、分け身の情報取得忘れに注意。 星見の塔 屋上 屋上へ上がり中央の階段近くまでいくと戦闘(倒すと実績、※強敵なので準備しておくこと) + ボス攻略 戦闘:アリアンロード アリアンロード 攻撃 詳細 通常攻撃 連続突き、射程3 シュトルムランツァー 移動攻撃:直線 アングリアハンマー 魔法攻撃:全体・封技[3] アルティウムセイバー 攻撃:自己中心中円?、吹き飛ばし(中)、気絶[5] 聖技グランドクロス 攻撃Sクラフト:全体 全状態異常・遅延・能力低下は無効。 HPを半分以下に減らすと『兜ぬぎ』で全能力上昇。(別ユニットになり、HP全快)この段階までに敗北した場合はゲームオーバー。 『兜ぬぎ』以降、撃破すれば実績が取得。撃破を狙う場合はあらかじめCPとEPの回復手段を大量に用意しておくこと。負けても話は進行するが死亡記録はきっちりカウントされる。戦闘手帳に傷をつけたくないなら勝つしかない。 プラチナトロフィー取得を狙う場合、一周目イージーで戦う準備が整ってないなら二周目ナイトメアで撃破した方が楽。後述の刹那ループを使えばイージーもナイトメアも大して変わらない。 パラメータが非常に高い。攻防速に加えて回避も高い為、カウンターにも注意。 DEFを上げても抑えられるダメージはたかが知れているので、全員回避特化させたほうが安定する。アリアンロードの攻撃はSクラフト以外全て回避可能。 Sクラフトの威力が兜脱ぎ以後は(高難度では脱ぐ前から)即死級なので物理or完全防御は必須。ある程度ダメージを与えたら、アダマスガードやゼロ・フィールドなどでの防御が安定。高難易度だと「慈愛のルーン」(継続)で半減させても即死する威力。 魔法攻撃もあるので、A-リフレックスがあると守りが安定する。難易度にもよるが、それが主なダメージ源にもなりえる。この戦闘までに、風のマスターアーツを使えるようにすると比較的楽に戦える。マスターアーツで反射壁を展開させ、エリィのストライクベルでマスターアーツ使用キャラの行動順を早める。ターンごとにマスターアーツは解除。再発動で反射壁を切らさないようにする。アダマスガードと併用すれば、EP回復を怠らなければ一度も自分から攻撃行動をしなくても勝利できる。 防御も高いので打撃・アーツとも仕掛ける時はフルに補助強化して高威力のものを仕掛けたい。 打撃よりもアーツの方が若干効きやすい。ATSを限界まで強化してクリムゾンレイなどを連発するのが効率的。回復・補助担当は2人以上用意したほうが安定。(というか1人では間に合わない) アクアミラージュを使えるようにしておくと、回避50%UPで、装備補正と合わせて相当回避できる。 攻撃役(アーツ主体)1人、アダマス役1人、アクアミラージュ役1人(兼回復役)、回復メイン役1人(アーツより道具主体)で構成を組むと楽。 全体攻撃以外はAI上、最寄の相手を狙うことが大半。キャラクターの背後に空きマスがあると、そこに向かってシュトルムランツァーで突っ込んでくる場合があるので、アリアンロードから距離を取らせたいアーツ役はエリア端につくように移動しておく方が良い。 ロイドかリーシャを囮にし、引き寄せクラフトで受け持ってもらうと凌ぎやすい。ロイドは攻撃を受けてもリスクが低め、リーシャは龍爪斬で火力が高く多少カウンターも狙いやすい。 ロイドに玄象棍、カゲマル羽織、ストレガーΩ、エヴァーグリーンx2、回避3クオーツを装備させると回避率が100%になるので囮に最適。 翠耀珠とミスティストール+があれば、エヴァーグリーンは1つでもOK。 装備品で回避率を50%以上(100%以下)にしておき、そこから回避率を上げるアーツ・料理などを使って回避率100%まで引き上げる手もある。 加えて物理完全防御状態を維持しておけばSクラフトにも対応でき、守りに関してはほぼ問題なく戦える。 余談ではあるが兜脱ぎ後のステータスは全難易度においてノーマルの値で固定されていて難易度補正がかからず、Sクラフトの攻撃倍率が跳ね上がる。ナイトメア兜脱ぎ前とSPD以外大差ない時点で色々おかしいけど。 最終手段1 エリィのストライクベルと刹那のルーンを交互に使うことにより、回復アイテムさえ続けば無限に行動できる。 ただし、ゲームバランスが崩れるので本当にどうしても倒せない場合に。 最終手段2 こちらの完全防御に対して無力なのでシグムントやアリオスより簡単 ティオ(冥王鈴、闘魂ベルト、メルティライズ)はクロノドライブ連発してCPをためて完全防御状態を維持 他はクリムゾンフレア担当、メルティライズ担当、アイテム担当 料理やアダマスガード等は不要 アイテムはEPチャージ2が数個あれば足りる メルティライズ担当とアイテム担当が暇なときにフォルトゥナをかければ時短になる 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 + ◇宝箱 星見の塔 ◇宝箱 星見の塔 アイテム 入手場所 備考 各セピス×200 1F入り口すぐ レディ・ブランド 2F入り口から南側 カレイドブーツ 2F北側から1Fに下りた先 フラグメント 2F西側 降魔不知火 4F入り口から東側のスロープを下りた先 七竜の装甲 4F北側 ダークインパルス 5F東側 冥王鈴 6F東側 から5Fに降りた先 リヴィングアーマー×4リヴィングアクス×2リヴィングシールド×2 ここまで宝箱全て取って73.9% + ◆戦闘手帳 星見の塔 ◆戦闘手帳 星見の塔 名前 備考 スレイプニル 要アナライズ リヴィングアーマー リヴィングアクス リヴィングシールド パーロットスネーク シャドウビースト デススラッガー 剛毅のアイネス 要アナライズ 魔弓のエンネア 要アナライズ 神速のデュバリィ 要アナライズ 神速のデュバリィ 分け身、要アナライズ アリアンロード 要アナライズ アリアンロード 兜脱ぎ、要アナライズ メルカバ(絆イベント) 絆値が一定以上になっている場合、各キャラに話しかけた際に選択肢が出る。 仮眠室を調べるとストーリーを進行させることができる。 実際に甲板で話して物語を進められるのは1人だけ。 誰かと約束後に別キャラと約束した場合、前の相手には謝る事になるが、再び約束のし直しも可能。(エンドレス) 絆値が一定以上あるキャラが複数いる場合、セーブ&ロードを繰り返して実績だけ回収すると良い。 最終的に選んだキャラとのコンビクラフトが強化され、実績を獲得。 選んだキャラによって最後、とある人の台詞が変化。 ワジとのイベント条件を満たしている場合、約束をするか断った後改めてアッバスに話しかけることでパーティー編成ができる。 クロスベル市解放作戦 クロスベル市 イベントが自動進行し、中央広場で戦闘。 イベント戦闘:フラッグトルーパー×3 通常攻撃のみ。気絶が付加されているので対策しておくといいだろう。 戦闘後のイベントで、ダドリーがPTに加入。ロイドとダドリーがコンビクラフト『ハーツオブアイアン』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択)当然だが、これ以降はサブメンバー次第で今後のイベント会話(メイン・サブ問わず)に変化がある。 参加しているメンバーの発言は勿論だが、イベント会話中の相手(NPC)の反応にも変化がある。 周回プレイ中の人は勿論、初回プレイの人も、戦力ではなくイベント重視でメンバーを決めるのも楽しみの一つ。 拠点となっているジオフロントD区画(旧市街)からガレージの導力車を目指す。 市内にはフラッグトルーパーが徘徊しており、地図からのショートカットは利用できない。 各所で小イベントもあるので確認しておくと良い。 屋台や露店は利用できないが、屋内の各店舗は利用可能。(プールバー《トリニティ》とIBCカウンターを除く) ※ バグ情報 ※ この辺り以降、PT人数が増えたことが原因なのかキャラのグラフィックがうまく表示されないバグが起こりやすくなる。ゲーム進行への影響はない。解決方法としては、一度PSPの電源を落としてリフレッシュさせる等が有効。 街の各所(屋内)に住民が避難しており、支援課面子と縁があるNPCとの特殊会話が発生する。 特務支援課 特務支援課のビルへ入るとイベント。 キーアの部屋で机の上を調べると『零の神珠』を入手。絆ポイントが一定値以上、かつインターミッションで『ホワイトストーン』をキーアに渡していることが条件。(クロスベル市解放後でも入手可能)キーア(フルボイス)の演技と演出により、これからの物語を盛り上げてくれる。一見の価値あり。 中央広場 百貨店《タイムズ》で支配人より『アセラスの薬・改』が貰える。 東通り 遊撃士協会に入るとイベント。 ワジがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるアゼルに話しかけると特殊会話。 ノエルがパーティにいる状態で《アカシア荘》1Fにいるクラリスに話しかけると特殊会話。 リーシャがパーティにいる状態で《龍老飯店》のサンサンに話しかけると特殊会話。 港湾区 クロスベル通信社2Fで編集長に話しかけるとイベント。会話後、東通り左下(風車などを売っていた屋台の近く)でイベント。東通り《龍老飯店》カウンター内の階段を降りた先、行き止まりに立てかけてある木板を調べるとイベント。(DP+2) 行政区 オルキスタワーに近づこうとすると小イベント。 歓楽街 《アルカンシェル》へ行くとイベント。観客席へ入るとイベント。 リーシャがパーティに居る状態で観客席へ入ると別のイベントとなる。リーシャが居ない状態で入った後、リーシャを入れ直して入れば両方のイベントを見ることができる。 リーシャとのイベントを発生すると劇団員との個別会話が可能に。(楽屋方面に進入可能に) カジノはメダル・景品交換とスロットのみ可能。第4章で残したメダルは没収されている。 旧市街 《ギヨーム工房》で武器の改造・最強の防具を作成可能。 ワジがパーティにいる状態でプールバー《トリニティ》へ行くとイベント。 クロスベル大聖堂 ワジがパーティにいる状態で礼拝堂にいるエラルダ大司教に話しかけると特殊会話。 墓地でクイント老人と会話、西通り《タリーズ商店》にいるピートと会話。(ニールセンの隠し支援要請3つをクリア済であることが条件)西通り《グリムウッド法律事務所》の扉を調べると小イベント。※実績『解き明かせし者』達成条件(DP+3)※実績獲得はオルキスタワーのボス戦後になる。 + ◆戦闘手帳 クロスベル市 ◆戦闘手帳 クロスベル市 名前 備考 フラッグトルーパー 要アナライズ ガレージ 導力車を調べるとイベント。(導力車のカスタマイズができるのはこのタイミングが最後) 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。買い物や補給がしやすいので、戦闘回数・バースト・セピス・Uマテリアルなどが足りないならここで稼ぐと効率がよい。 クロスベル駅 これ以降は、オルキスタワー攻略まで自由行動が不可能。DP獲得の小イベントや装備品の確保を忘れずに クロスベル駅侵入前に警告があるので進み過ぎる心配はない。 クロスベル駅へ行き入口を調べるとイベント。 駅の構内へ入り、3番ホームの電車に乗るとイベント。 追加PTメンバー(ノエル、ワジ、リーシャ、ダドリー)により会話の内容が若干変化する。 クロスベル通信社2F 東通り左下のイベントを発生していると会話の内容が若干変化する。 オルキスタワー エントランスでパーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを2人選択) エレベーターへ乗り21Fへ行く途中でイベント。 オルキスタワークリアまでのイベント会話に待機メンバーは参加しない。イベント重視か戦力重視かは各々で判断。 オルキスタワー・中枢下層 エレベーターを降り中枢へ入るとイベント。 スイッチで封印を解除しながら進んでいく。下層上層共に敵シンボルがどいつもこいつも保護色じみた配色なので、誰かに天眼を付けておいた方がいい。 ルートは一本道、ルート上の扉をチェックしていけば宝箱の取り逃しも起こらない。 赤い扉の中にて、小イベント。ティオのSクラフト『エイドロンギア』を修得。 赤い扉は少し先に進んだところにある宝箱から『赤いカードキー』を入手すると開けることができる。 部屋に立ち寄らなくても物語は進行してしまうので、修得し忘れないように注意。 回復装置から西の扉(左側)へ入ると戦闘。 戦闘:フラッグトルーパー×4 戦闘後、部屋にあるスイッチを解除し、回復装置から北の扉(右側)を抜ける。 初めは分岐を北の方(右側)へ進みスイッチで封印を解除し、分岐へ戻り西のスロープを上がりエレベーター部屋へ。 スイッチを解除することで、エントランスへ戻れるエレベーター部屋へのショートカットが可能に。 エレベーターで中枢上層へ移動中にイベント。 オルキスタワー・中枢上層 中枢上層へ入るとイベント。入った先の東西どちらの階段を行っても同じで、降りた先の中央にあるスイッチを解除。 奇襲からサンダーシクリオン*n+スマートボム*nで全滅余裕でしたなんて可能性も出て来るので移動は慎重に。 光の中にいるとEPが減少していくので注意。(約毎秒10EP程度。アーツ組はいいが、物理組はすぐ尽きる。)中央の足場(エレベーター)の操作パネルが光の中にしかないので、実質回避は不可能。 使用可能になった中央の足場(エレベーター)で上へ。 エレベーター装置は操作直後に敵の奇襲で戦闘に突入する場合がある。(手帳にもカウントされる)離れた場所に敵がいても飛んで来る。敵からの奇襲記録を0で進めたければ、付近の敵を掃討しておくと安全。 ルート上のスイッチを使用して、中央の足場(エレベーター)を上げて通り道を作りエレベーターの部屋へ。 エレベーターを使用後、最初の扉には入らずに、先へ進んだ突き当たり西の部屋へ入りスイッチを操作。 エレベーター近くの扉へ戻り進むと30Fに着く。 オルキスタワー・30F~屋上 30F回復装置の隣にあるコンピュータ室へ入るとイベント。 非常階段で36Fへ上がり、36Fの左翼に着くとイベント。 36Fの右翼中央の部屋でイベントが発生、ロイドの武器『ゼロ・ブレイカー』を入手。 イベント後に直通エレベーターが利用可能になる。 40Fへエレベーターで移動中にイベント。 屋上にてボス戦。 + ボス攻略 戦闘:アイオーンTYPE-α アイオーンTYPE-α 攻撃 詳細 ドリルクラッシャーパンチ 攻撃:直線、吹き飛ばし(中) ポリティカルグレネイド 攻撃:中円、補助効果キャンセル プロトンキャノン 魔法攻撃:大円? パトリオットフィールド 補助:自己、物理防御[3]+アーツ反射[3] グラヴィティブラスト 魔法攻撃:直線、Sクラフト枠? 地水火風属性に耐性。全状態異常・遅延・能力低下は無効。 ノーマルで13000以上のダメージを与えるグラヴィティブラストが一番の脅威だが、魔法攻撃なので反射可能。4人反射できれば一気に大ダメージを与えられるので、一度撃たれるまでは反射状態の維持を優先するといい。 アーツ反射状態はアナライズなど無害なアーツで解除を。グラヴィティブラストを使用されてから数ターン以内なら、ティオの通常攻撃を反射させて(ダメージを食らうが)CPを回復させてもいい。片方を全て剥がすと再度張りなおすようなので、攻撃は物理・アーツいずれかに絞った方がいい。 アーツ反射やゼロフィールドによる完全防御をも剥がす、ポリティカルグレネイドが厄介。密集すると強化を一瞬で無にされ、直後にグラヴィティブラストで全滅などもあり得るので、なるべく散らばること。 剥がされないアースグロウは、攻略の大きな鍵になる。 命中率は低めなので、回避を上げておくとかなりの確率で避ける。 優先順位が高いらしく、囮にアダマスガードなどを張っておくと、高確率でグレネイドを放ってくる。 イージスの開幕完全防御も相当な確率で狙ってくるので、セットしたキャラを回避装備にしておけば死因はグラビティブラストくらいに限定される。 グラヴィティブラストに耐えうる体力の高いキャラを2人アイオーンの正面に配置し、回復アーツ役を左右に1人ずつ離して配置すると、攻撃が前者に向かうため、回復を怠らなければかなり安定する。 アリアンロード同様に、風のマスターアーツ+ストライクベルのコンボが使えると、グラビティブラストの反射で一度も攻撃行動せずに勝利することも可能。4人の反射を2セットで勝利圏内。エリィのCPと、マスターアーツ術者の残りEP、およびポリティカルグレネイドの反射壁剥がしは要注意。 + ◇宝箱 オルキスタワー ◇宝箱 オルキスタワー・中枢下層 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 1MAP目 スロープ途中 中枢下層に配置 各セピス×200 結界解除装置がある1つ手前のMAP テンペストガウン 1つ目の結界を抜けた先のスロープ途中 アセラスの薬・改 2つ目の結界近くの小部屋の中 混乱の刃2 赤いロック扉近くの小部屋の中 EPチャージⅢ 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 赤いカードキー 赤いロック扉があるMAPの先の小部屋 アカシックギア スロープを登りきった先。EV手前のMAP 風耀珠 30F到着のエレベーターの部屋を出た後通路突き当たり北側(右側)の小部屋※上層に上がったときのエレベータではなく、その次(上層後半)。 中枢上層に配置ディヴァイン・デルフ×4テイタニアW×4 【中枢下層】まで宝箱全て取って76.3% 【中枢上層】まで宝箱全て取って76.9% + ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 クレイドール 下層、上層に出現 フラッグトルーパー 下層のみ出現 デヴァイン・デルフ 上層のみ出現 スパイラルクロト 下層、上層に出現 テイタニアW 上層のみ出現 アイオーンTYPE-α ボス。屋上に出現。要アナライズ ※戦闘手帳は既存の「オルキスタワー」に登録される。 戦闘後にイベント。 ※実績『解き明かせし者』の条件を満たしている場合、ここで実績獲得となる。 終章(終盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 35 累計取得DP 390(vita版 417) メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 8(+1) 《僧院》と《塔》の攻略 6(+5) クロスベル市解放作戦 10(+5) 合計 35 ※【クロスベル市解放作戦】達成後にDPが加算される。 サブクエスト 取得DP 新規追加は無し 合計 0 書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 13巻 聖ウルスラ医科大学の302号室でファラ夫人から 演説後 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 セシル 聖ウルスラ医科大学2Fナースセンター 演説後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で246、80.7%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は244、80.0%) 宝箱の回収率は最大で76.9%。 家具などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) 魔法攻撃であればアーツでなくても反射できる。 - 名無しさん (2022-04-11 14 39 15) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) vita版エンディングの最後に「In Memory of Satoshi Kato」と表示されますが、「Satoshi Kato」とは誰でしょうか? - 名無しさん (2023-12-05 21 04 34) 名前 コメントログを見る
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アーツ 「な、なんだと…俺の情報とはまるで違うじゃないか!」 「女の子のことなら俺に任せろ」 クラス:スカウト/ガンスリンガー ヒューリン♂ 17歳 160cm後半 肌:肌色 目:赤色 髪:黒髪短髪ぼさぼさ 神官であり、わけありで学園に入学することになった。 裏では情報屋として動いてたり、めぼしい女性を調査したり、 声をかけたり、玉砕したりと煩悩の塊である。 とはいえ友を想う心は純粋で、友のためなら自分の限りを尽くす事も良くある。 だが無情にも友情は芽生えても恋は芽生えない。悲しみを背負いながらも恋人は絶賛募集中。 なおメインクラスが「シーフ系」であり神官(アコライト)としての能力は皆無。 …どうしてこうなった。
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第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ ベルガード門 アルモリカ村 ボート小屋 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 クロスベル警察学校 街道情報マインツ山道 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) 東クロスベル街道 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト 支援要請の対応(1日目) 警備隊演習の参加要請 新教授の依頼緊急要請完了後 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ村 東クロスベル街道 サブクエスト 支援要請の対応(2日目) 仔猫の捜索依頼緊急要請完了後 サブクエストジオフロントB区画 ジオフロントB区画 第一層 ジオフロントB区画 第二層 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 クロスベル大聖堂 マインツ山道 ベルガード門 アルモリカ村 聖ウルスラ医科大学 アルモリカ古道 ウルスラ間道 サブクエスト オルキスタワーの警備オルキスタワー ジオフロントD区画 ジオフロントD区画 第一層 駐車場 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 ジオフロントD区画 第三層 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア、武器屋、百貨店、パン屋、タリーズ商店、ギヨーム工房に商品追加。カジノに景品追加。 百貨店《タイムズ》とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ②』購入可能 オーバルストア《ゲンテン》の受付で導力車オプションが購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り ベーカリー《モルジュ》でオスカーから『クリームメロンパン』を貰える 東通り 《遊撃士協会・クロスベル支部》のキーア&シズクと会話でイベントキーアの絆ポイントを獲得(【シン少年への市街地案内(隠し)】開始前のみ) 《遊撃士協会・クロスベル支部》のミシェルからポムっと!の『ミシェルのアカウント』を入手可能 《釣皇倶楽部》に入るとイベント以降、「爆釣勝負」が可能。釣公師団の面々はボート小屋に移動する 行政区 《クロスベル警察本部》で、『フラグメント』を所持している状態で受付嬢レベッカに話しかけるとイベント以降、『フラグメント』を渡すと教団の端末データの解析が可能 港湾区 《黒月貿易公司》の入口を調べるとイベント中に入ると隠し支援要請【シン少年への市街地案内(隠し)】を遂行可能この隠し支援要請は、3日目のサブクエスト【共和国臨検官の作業補助】のDP増加に影響する模様 クリアでエリィと選択キャラ(ランディ、ノエル、ワジいずれか)の絆ポイントを獲得 キャラの絆ポイントはシステムのレコードから確認できる。上手いこと配分して均等に振っていこう。 歓楽街 《アルカンシェル》ステージ上のイリア&リーシャ&アバン劇団長と会話でイベントイリアの絆ポイントを獲得 《アルカンシェル》の衣装室でペイントパターン『ノーブルカラー』を入手可能 カジノハウス《バルカ》の景品追加ロイドの部屋の家具『トリスタン号』を交換可能 釣竿『リトルシューター』を交換可能 旧市街 《イグニス》に入るとイベント 広場で授業のリース 裏通り 《クリムゾン商会》入口でイベント アンティーク屋《イメルダ》でイメルダから『陽溜りのアニエス 3巻』を入手可能 《イメルダ》の右隣から《タイムズ》のカウンター内へ入れるインフォメーション奥のポスターを調べるとレシピ『ベルベリージュース』を入手可能 鉱山町マインツ ビクセン町長との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 同イベントで『旧鉱山の鍵』を貰える 以後、旧鉱山へ入れるようになり、最奥手前へのショートカットも使用可能となっている ベルガード門 ベルガード門に入るとイベント 2Fの階段北側の部屋でミレイユ准尉に話しかけるとイベント 2Fの司令室でのソーニャ司令との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 2Fの階段南側の部屋の机の本を調べるとレシピ『ミルクポタージュ』を入手可能 2Fから外に出たところの宝箱から『スナイパーバレル』を入手可能 アルモリカ村 アルモリカ村に入るとイベント 宿酒場《トネリコ亭》のカウンターの2人との会話イベントで《赤い星座》関連の情報入手 情報入手後にレオール雑貨屋のカウンターとの会話が《赤い星座》関連に変化 導力車でアルモリカ村へ行くと、エルキン(入り口のトラック前にいる)の会話が変化 宿酒場《トネリコ亭》のカウンター北東側の壁を調べるとレシピ『匠風オムライス』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の北側の部屋で棚の上の本を調べるとペイントパターン『ポップカラー』を入手可能 宿酒場《トネリコ亭》2階の南西側の部屋でハロルドに話しかけると『ハニーシロップ(×10)』を貰える 《レオール雑貨店》でノエルの部屋の家具『レース用フラッグ』を購入可能 ボート小屋 セルダン支部長の北東側の本を調べるとレシピ『つるつる杏仁豆腐』を入手可能 セルダン支部長から、釣り餌『練り団子DX』とワジの部屋の家具『ミニ・アクアリウム』を購入可能東通りの《釣皇倶楽部》でイベントを起こさないと無人なので注意 タングラム門 タングラム門に入るとイベント タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントで【警備隊演習の参加要請】開始が可能 食堂のカウンター南側の本を調べるとペイントパターン『ガードカラー』入手可能 2Fから外へ出た先の宝箱から『ジャンピングギア』を入手可能 3F、西側の本を調べるとレシピ『芳醇潮鍋』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動し、【新教授の依頼】開始 ビュッフェ《レクチェ》でキーアの部屋の家具『ポムクッション』を購入可能 女性職員寮、西の部屋の本棚からレシピ『煮込みシチュー』を入手可能 クロスベル警察学校 (PS4版のみ) 自動販売機の前に閃の軌跡に登場するユウナが出現。会話イベントあり。 街道情報 マインツ山道 + ◇宝箱 マインツ山道 ◇宝箱 マインツ山道 アイテム 入手場所 備考 全セピス×60 トンネル道 竹竿 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ルーンローブ 最初の分岐で坂を下った先 月の僧院前 ここまで宝箱全て取って23.1% + ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 アビスワーム 月の僧院側マップ フォールワシ 月の僧院側マップ ポム アビスワームorフォールワシのお供で出現 西クロスベル街道(バス停~ベルガード門) + ◇宝箱 西クロスベル街道 ◇宝箱 西クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 睡眠の刃 全セピス×60 鎮星鈴 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) レベル86警告宝箱、ケツアルコアトル×6 ここまで宝箱全て取って24.3% + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ケツアルコアトル レベル86警告宝箱 東クロスベル街道 + ◇宝箱 東クロスベル街道 ◇宝箱 東クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅡ 灯台近くの坂を下った先 ティンクルピアス 灯台付近 駆動1 2マップ目の橋の手前を南 全セピス×60 2マップ目の橋を渡った先を南 ティアラの薬 3マップ目道なりの坂の上 アセラスの薬 3マップ目北側の坂の上 脱兎 バス停から北へ行った突き当たり グラスドローメ×8 天王鈴 バス停のマップへの入り口近く レベル100警告宝箱、ゴールドスタチュー×6 シルバーブローチ 「釣公司団」の看板から北東 EPチャージⅡ タングラム門に通じるマップ Uマテリアル タングラム門に通じるマップ 炎傷の刃 タングラム門側の北 ここまで宝箱全て取って28.5% + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ベルガ蟲 グラスドローメ エッグスネーク メタルソーサー ニガトマトマン バドヒストフロッガー エッグスネークのお供で出現 シャイニングポム ボート小屋手前の「釣公司団」の看板から西の位置 パープルシャルロ ツノガエル ゴールドスタチュー レベル100警告宝箱 アルモリカ古道 + ◇宝箱 アルモリカ古道 ◇宝箱 アルモリカ古道 アイテム 入手場所 備考 クールネックレス 凍結の刃 EPチャージⅡ ティアラの薬 破剣の牙 マグマドローメ×8 Uマテリアル ここまで宝箱全て取って30.6% + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 名前 備考 キラーポポ 自爆 メットハンター ゴールデンアクス デスコローラ マグマドローメ ササパンダー キラーポポorデスコローラのお供で出現 セピスデーモン アルモリカ古道の手配魔獣 ウルスラ間道 + ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 Uマテリアル 星見の塔への分岐マップ:橋を渡り二つ目の西側窪み 医科大学方面 アセラスの薬 星見の塔への分岐マップ:医科大方面マップ切替の西側 同上 ティアラの薬 バス停があるマップ:浅瀬 同上 石化の刃 バス停があるマップ:浅瀬 同上 EPチャージⅡ バス停があるマップ:橋を渡った東側 同上 全セピス×60 医科大手前のマップ:中央の池の東側 同上 幸運 医科大手前のマップ:北西にある見晴台 クリドゥヴァー×8、同上 アセラスの薬 医科大手前のマップ:南の池付近の橋を渡った先 同上 ニードルパスタ 星見の塔方面 ティアラの薬 同上 フラグメント 同上 焔星鈴 同上 レベル82警告宝箱、ゴーディ・オッサー×4 ここまで宝箱全て取って34.7% + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 グマーライ ミミナガモンチ ケサラン デスカルゴ トロピカルアーチャー 浅瀬のみ マリマーモ 浅瀬のみ バックラッシュ 浅瀬と橋の先東側 オーシャンドローメ ファイヤービートル クリドゥヴァー 自爆 バタフライヤー ゴルドフライヤー バタフライヤーのお供で出現 カラムフライヤー バタフライヤーのお供で出現 バブーンモンチ 星見の塔方面 スタービートル 星見の塔方面 ブレードバナナンヌ 星見の塔方面 即死を使用 アーミーパイナポゥ 星見の塔方面 ゴーディアン 星見の塔方面 シャイニングポム ゴーディ・オッサー 星見の塔方面、レベル82警告宝箱 サブクエスト 塔の古文書調査 取得DP:3 アルモリカ古道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・蒼』を入手。ワジ&ノエルのコンビクラフト『ブルーブレイカー』を修得。 シン少年への市外地案内(隠し) 取得DP:5(+3) 支援要請の対応(1日目) 取得DP:6(+8) 《赤い星座》関連情報の収集(※必須ではないが加算DPに影響) 鉱山町マインツ・町長宅のビクセン町長と会話 ベルガード門・司令室のソーニャ司令と会話 アルモリカ村・宿酒場《トネリコ亭》カウンターの2人との会話 緊急要請2つはどちらからとりかかってもよい タングラム門【警備隊演習の参加要請】 聖ウルスラ医科大学【新教授の依頼】 警備隊演習の参加要請 取得DP 4(+1) 期限:緊急 タングラム門2F、司令室に入りダグラス副司令との会話イベントでクエスト開始 演習を始めるかの確認あり。3連戦なので回復手段など注意 EXPをうまく調整(Lv60程度なら200程残す)しておくと途中の回復に使える 相手は「封技・気絶」効果をもつ技を多用してくるので対策しておくと楽。余裕があれば石化対策も欲しい ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意 3戦全勝で加算DP+1 + イベント戦闘:警備隊演習3連戦 イベント戦闘:警備隊演習3連戦 1戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方のみアーツ使用不可(クラフトは使用可能) 2戦目:警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 味方のみクラフト使用不可(アーツは使用可能) 3戦目:ダグラス副司令、警備隊員・斧槍x3、警備隊員・突撃銃x2 アーツ・クラフト共に使用可能 警備隊員・斧槍 睡眠・混乱・気絶・即死無効 大切断(遠距離攻撃・気絶[3])、重斧斬 ゴルゴンブレス(地属性アーツ・中円・石化) 封技や暗闇にしてしまうとアーツを使ってくる確率が上がるので厄介。 警備隊員・突撃銃 睡眠・混乱・気絶・即死無効 ロングスタンガン(直線貫通・封技)、ナパームグレネード(遠距離・中円・炎上[3]) エアリエル(風属性アーツ・中円) あまり動かずに遠距離攻撃に徹する ダグラス副司令 全状態異常・遅延・能力低下無効 パワークラッシュ(中円・遅延)、フレイムスマッシュ(遠距離・中円) アースインパクト(直線貫通・SPDダウン[3])、根性注入(近接単体・HP回復・STRアップ[3]) ダグラス副司令との会話イベントで支援要請完了 自動で司令室へ移動 + ◆戦闘手帳 タングラム門 ◆戦闘手帳 タングラム門 名前 備考 警備隊員・突撃銃 再出現なし、要アナライズ 警備隊員・斧槍 再出現なし、要アナライズ ダグラス副司令 再出現なし、要アナライズ 新教授の依頼 取得DP:4 緊急要請 聖ウルスラ病院の門をくぐるとイベント 自動で受付へ移動 屋上の研究練で[4F 薬学・神経科研究室]を選択 セイランド教授との会話イベントでクエスト開始 問診表を回収し、セイランド教授に届けてイベント後に完了 場所 詳細 人名 クロスベル市:旧市街《イグニス》前 旧市街に住む少年 ディーノ 劇団《アルカンシェル》:ステージ右側の袖 アーティスト ニコル クロスベル警備隊:ベルガード門の食堂 ベルガード門勤務の隊員 クレス 緊急要請完了後、女性職員寮のセシルの部屋でセシルに話しかけるとイベント セシルの絆ポイント獲得 緊急要請完了後 緊急要請を2つとも完了させ、敷地から出るとイベント 《遊撃士協会・クロスベル支部》にいるミシェルに話しかけるとイベント イベントを進めると自動で2日目に進むのでやり残しに注意 1億ミラの契約の内容は? 鉄血宰相の安全確保 2日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (2日目) 2日目イベント情報 2日目開始時からイベント クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 西通り アパルトメント《ヴィラ・レザン》3Fのイリアの部屋でイリア&シュリに話しかけるとイベントシュリの絆ポイントを獲得 東通り 《龍老飯店》でグレイス&レインズに話しかけるとイベント 旧市街 《イグニス》に入り少し進むとイベント イベントではないが、支援要請【演奏家の捜索】を開始する前だと旧市街の《トリニティ》で件の演奏家を見ることが出来る 駅前通り 《クロスベル駅》のベンチの本を調べるとペイントパターン『シャインカラー』を入手可能 オルキスタワー オルキスタワーに向かうとイベント以降、市街地図で《オルキスタワー》が選択可能 この段階では中に入れない クロスベル大聖堂 墓地でクラリスと会話イベント 聖ウルスラ医科大学 病棟304号室(シズクの部屋)でアリオス&アルバート大公に話しかけると小イベント アルモリカ村 + ◆戦闘手帳 アルモリカ村 ◆戦闘手帳 アルモリカ村 名前 備考 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請 遊撃士リン 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 遊撃士エオリア 遊撃士訓練への参加要請、上記とは別 東クロスベル街道 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 サベージホーン 東クロスベル街道の手配魔獣 サブクエスト 遊撃士訓練への参加要請 取得DP:4(+2)ロイドのクラフト『アクセルラッシュ』が『レイジングスピン』に強化 演奏家の捜索 取得DP:3 東クロスベル街道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了で『戦術書・襲』を入手。ランディ&ノエルのコンビクラフト『ハウリングレイド』を修得。 支援要請の対応(2日目) イベント開始の告知などは特にないのでやり忘れないよう注意 捜索イベント レクター:港湾区屋台→歓楽街アイス屋→住宅街・ジオフロントの入口前のレクターに話しかけるとイベント キリカ :港湾区を周回している女性→東通り風車屋→中央広場《ヴァンセット》2Fのキリカに話しかけるとイベント 捜索イベントを両方終わらせてから、行政区『クロスベル警察本部』の会議室のダドリーに話しかけるとイベント キリカとレクターが市内に姿を現した理由は? 密談をするため このダドリーとの会話で絆ポイント取得 緊急要請を完了 仔猫の捜索依頼 仔猫の捜索依頼 取得DP:4 緊急要請 東通り《アカシア荘》2F北側の部屋のボンド一家との会話イベントでクエスト開始 この依頼を開始すると、レクター、キリカの捜索イベントが一旦進行不可能になる模様(進行確認選択肢あり) 東通りの露店の魚屋に話しかけるとイベント 住宅街のボンド一家が住んでいた家に入るとイベント 屋敷を出て階段をあがったところでイベント 歓楽街に進むとイベント後に完了 [vita版]不正取引の張り込み(隠し) 仔猫の捜索終了後、空港に入るまでにIBC前にいるグレイスに話しかけると開始。 緊急要請完了後 緊急要請を完了させた後に《特務支援課》に入るとイベント ※特務支援課に入る前ならレクターとキリカの捜索イベントが進行可能な模様 『メイプルマフィン』を5個を貰う(3日目の隠しイベントまでは1つ残しておくといい) 《特務支援課》から出るとイベント サブクエスト 解毒薬の材料調達(隠し) 取得DP:5 空港に入るとイベント イベント後はサブクエスト等、進行不可になるので注意(確認あり) イベント後、ダドリーが一時加入、中央広場・西通り・住宅街のみ移動可能になり地図使用不可 ジオフロントB区画へ向かう。 西通り《グリムウッド法律事務所》のピートから『陽溜りのアニエス 4巻』入手可能 ジオフロントB区画 入り口のダクトを調べるとイベント。 ジオフロントB区画 第一層 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・道なりに進むと宝箱(ZEWI2ペンギン、西通りの特務支援課裏口から見えるもの) 南・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(マーブルリング) 分岐3 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 東・・・進行ルート(昇降機の部屋へ) ジオフロントB区画 第二層 + 進行ルート情報 昇降機の部屋 北・・・水位調整後に通行可(昇降機部屋に戻るショートカット) 東・・・進行ルート(進んだ部屋にある宝箱(闘魂ベルト)は水位調整後に入手可能) 分岐1 東・・・宝箱(フラグメント) 西・・・進行ルート 分岐2 東・・・進行ルート 南・・・水位調整後に昇降機の部屋に通じる 東の扉の先 部屋に入ると水位調整のバルブがあるが、操作前に南にある宝箱(丹精)を入手しておくといい バルブ操作後、前の部屋から昇降機の部屋へと戻っていき、とれなかった宝箱(闘魂ベルト)も入手できる。 部屋へと戻り先へ進むと、北に宝箱(全セピスx60)がある。 バルブ操作して進むと回復装置があり、その先でボス戦。 + ボス戦闘 ボス戦闘:アイスコンドル×8 四方から囲まれた状態で戦闘が始まり、通常攻撃に100%凍結効果があるので凍結対策推奨 ダドリーは固定装備で凍結対策が出来ているのでオススメ。また、普通に進めていればフレイムジッポーが1つはあるはず。更に、ロイドはSPDを高めるかストライクベルで加速すればバーニングハートで耐性を得られる レイジングスピンで集めてSクラフトやコンビクラフトを使えばほとんど殲滅出来る上、アナライズ用に1匹残すことも十分可能 なお、HP2のクオーツは非常に出にくく、1つ出ればラッキー。確率を上げたければ、前もって止め役にクオーツ「幸運」を装備させておく 戦闘後、奥に進むとイベント 部屋を調べるとイベント進行(確認あり) 声(カンパネルラ)とポムっと!で勝負 敗北すると『リトライ』『難易度を下げてリトライ』『先に進める』の選択肢 勝利(DPボーナス+2)するか敗北で先に進める選択肢を選ぶとイベント進行『リトライ』『難易度を下げてリトライ』でも勝てばDPボーナスを獲得できる(ただしDPボーナス+1) + ◇宝箱 ジオフロントB区画 ◇宝箱 ジオフロントB区画 アイテム 入手場所 備考 マーブルリング EPチャージⅡ フラグメント 丹精 トルゾーB×8 闘魂ベルト ブラッドモナド×8 全セピス×60 ZWEI2ペンギン 最初の分岐点を真っすぐいって道なり。 正確には西通り。特務支援課の裏口から見える宝箱 ここまで宝箱全て取って37.4% + ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントB区画 名前 備考 ギーヌーナ 電撃(範囲:封魔付与) ブラッドモナド 暗闇 ジェットトータス トルゾーB 自爆 アイスコンドル BOSS 自動でイベントが進行し、『特務支援課』へ移動 『特務支援課』でイベント 謎のハッカーはどこに情報を渡した? それ以外の勢力 ダドリー離脱 3日目へ 第二章 ~西ゼムリア通商会議~ (3日目) 3日目イベント情報 3日目開始時からイベント イベント後、ティオがパーティに加入 クロスベル市 中央広場 《ジロンド武器商会》 《ゲンテン》、旧市街 《ギヨーム工房》 にティオ専用の商品追加 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ③』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やり可能 行政区 《クロスベル警察本部》でフランに話しかけるとイベントフランの絆ポイントを獲得 イベント後にもう一度話しかけるとポムっと!の『フランのアカウント』を入手可能 《市立図書館》でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 旧市街 《ロータスハイツ》 でリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 イベント後、《アルカンシェル》の控え室に居るイリアとの会話が変化 IBC 受付で『IBC認証カード』入手可能16F・B5へ行けるようになる 16F 総裁室の西側の本を調べるとペイントパターン『ワイルドカラー』を入手可能 支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了すると、『IBC認証カード』を返却し16F・B5へ行けなくなる オルキスタワー オルキスタワー(市街地図上)に入るとイベントオルキスタワー内部に入るとインターミッションまで出られなくなるので注意(確認あり)※市内で自由行動可能になるのは第3章になってから。 クロスベル大聖堂 ※このイベントを先に発生させてしまうと[vita版]クロスベルの案内(隠し)が受けられなくなるので注意! 墓地に入り、先に進むと小イベント。 マインツ山道 月の僧院前のバリケードに近づくと小イベント。 支援要請(隠し)【月の僧院の調査】が自動で開始される。 + ◇宝箱 月の僧院 ◇宝箱 月の僧院 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 入ったマップの階段最下層 3日目サブクエスト 全セピス×80 上る螺旋階段の横 3日目サブクエスト ここまで宝箱全て取って38.0% + ◆戦闘手帳 月の僧院 ◆戦闘手帳 月の僧院 名前 備考 スカルヘッド 自爆 ワイトメン フェアリーステップ 範囲:睡眠付与 ハンマーパック ヴァルジェム 自爆(即死) アークデーモン BOSS ベルガード門 司令室の扉を調べると小イベント アルモリカ村 宿酒場 《トネリコ亭》 でアルフレッド(カウンター左側)に話しかけると『陽溜りのアニエス 5巻』を入手可能 聖ウルスラ医科大学 ビュッフェ《レクチェ》で遊撃士エオリアに話しかけると会話イベント 病棟304号室(シズクの部屋)でセシルに話しかけると小イベント 病棟201号室でセイランド教授に小イベント ナースステーションでマーサ院長に小イベント アルモリカ古道 私有地の門が開いていて、中に入れる(【消えたコレクションの捜索】開始後) + ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 ◇宝箱 アルモリカ古道 私有地 アイテム 入手場所 備考 耀脈 3日目の私有地 キラーポポ×8 アセラスの薬 同上 ここまで宝箱全て取って38.9% + ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道 私有地 名前 備考 ファードクース 私有地内に出現 ウルスラ間道 + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ビッグドローメ ウルスラ間道の手配魔獣 サブクエスト 共和国臨検官の作業補助 取得DP:4(+2) 消えたコレクションの捜索 取得DP:5この支援要請を完了させないと3章で『マリアベルのアカウント』を入手出来ないので注意 ウルスラ間道の手配魔獣 取得DP:4支援要請完了後に『戦術書・虚』を入手。エリィ&ワジのコンビクラフト『アカシックスター』を修得。 月の僧院の調査(隠し) 取得DP:5 [vita版]クロスベルの案内(隠し) 取得DP:1(+5) オルキスタワーの警備 取得DP:5 オルキスタワーに入る前に オルキスタワーに入ると第2章終了まで出ることは出来なくなるため、必要な準備は済ませておくこと。 インターミッションで『陽溜まりのアニエス 6巻』を入手するには『ねこまんま』が必須なので、第2章を終わらせる前に準備しておくことを推奨。(何かの料理を作れる食材さえあればその場で作れるが) インターミッションのあるタイミングで料理や釣りをすると、とあるキャラのボイスが追加されるので、興味があればある程度の材料を揃えておく方が良い。 また、限定商品が多いため最低でも14000ミラ程度は事前に用意しておきたい。 2章終了までに、絆を上げたいキャラ+ロイドのコンビクラフトを最低1回は発動しておくと、インターミッション中に2ポイントずつもらえる。 インターミッションの隠しクエストで戦闘に参加させる女性キャラについては、2章終了時点での装備がそのままとなるため、万全を期したいならば即死耐性装備をしておこう。 戦闘に参加可能なキャラはエリィ、ティオ、ノエルのうち一名のみ。 2章のボス戦は連戦のため、インターミッション用の対策装備で戦闘メンバーにすると不利になる場合がある。 対策を行った1名はサポートメンバーに回すことも検討したい。この時、CP値はできるだけ多めにしておくとよい。 ボス戦後にメニューは開けるので、インターミッション前に装備を変更することは可能。 インターミッションで戦闘手帳を埋めたい場合、遅延クラフト+解析クラフトのティオか、睡眠クラフトのノエルがいると有利。 エリィを選ぶ場合は、風属性アーツのローレライを使えるようにしておくといいかもしれない。 クラフトを使う場合、2章ラストの2戦目終盤はCPを貯めるか、温存しておきたい。 オルキスタワー オルキスタワー内部に入るとイベント 1F ロビー西側のソファーにある本を調べるとペイントパターン『クールカラー』を入手可能。 東側に進むとイベント進行。 イベント後、自由行動が可能。 36F オズボーン宰相の部屋でレクターに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋でキリカに話しかけると小イベント。 35F 国際会議場の東隣の部屋でユリアとミュラーと会話。 35F [PS4版]国際会議場の東隣の部屋で閃キャラ(トワ・ハーシェル)がいる。 34F 休憩室でピエール副局長に話しかけると小イベント。ピエールと会話後に入り口の警官と会話すると内容が変化 34F 記者控え室でグレイス達に話しかけると小イベント。 34F 警備対策室でダドリーと会話。 34F 警備隊控え室で警備隊員と会話。 上記の場所を巡回した後にエレベーターか階段へ向かうとイベント進行。 イベント後、再び自由行動が可能。 34F エレベーターに向かうと小イベント。 35F 国際会議場の西隣の部屋に入ると小イベント。小イベント後、近づくと小イベント(2回)。 35F [PS4版]国際会議場の東隣の部屋で閃キャラ(トワ・ハーシェル)がいる(イベント前とテキスト内容が変化している)。 35F 国際会議場にピエール副局長がいる。 35F エレベーターに向かうと小イベント。 36Fへ階段で昇るとイベント進行。 上記イベント後、34Fの休憩室に戻ると珍しい組み合わせが見られる。 36F ロックスミス大統領の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 36F オズボーン宰相の部屋前にいる将校に話しかけるとイベント進行。 自由行動が終了するので注意。 非常階段に入るとイベント進行し戦闘イベント。 以降、「バースト」使用可能。 イベント戦闘:トライアタッカーRⅡ、トライアタッカーCⅡ、トライアタッカーSⅡ 睡眠・暗闇対策しておくと楽。 ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 イベント終了後、自動でオルキスタワーの地下へ移動 先に進むとイベント進行 道なりに進むとイベント進行 ジオフロントD区画へ向かう + ◆戦闘手帳 オルキスタワー ◆戦闘手帳 オルキスタワー 名前 備考 トライアタッカーRⅡ ジオフロントD区画にいる同名の敵とは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ジオフロントD区画 D区画へ入るとイベント 回復装置あり ジオフロントD区画 第一層 駐車場 入口から南へ進むとイベント 西の階段を降りても扉がロックされており、今は進むことは出来ない。 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート 南・・・宝箱(ホワイトキャンバス) 分岐2 北・・・宝箱(EPチャージⅡ) 南・・・進行ルート 分岐3 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×60) 分岐4 スロープ上り・・・進行ルート スロープ下り・・・宝箱(アセラスの薬) 分岐5 北・・・宝箱(コンバットスーツ) 階段・・・進行ルート、階段裏に宝箱(極苦麺≪断頭≫) 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第二層へ。 ジオフロントD区画 第二層 貨物路線 + 進行ルート情報 分岐1 東・・・進行ルート (進む際にイベント) 南・・・宝箱(ティアラルの薬) 分岐2 北・・・宝箱(破盾の牙) 南・・・進行ルート 奥へ進むとイベント。 先へと進み部屋にあるリフトで移動し第三層へ。 ジオフロントD区画 第三層 一本道なので奥へ進んでいくと回復装置がある。 回復装置の先の部屋へ入ると戦闘。 2連続戦闘。ここでしか戦えないので戦闘手帳を埋める際は注意。 + ボス戦闘(1戦目) 1戦目:帝国系テロリスト・剣×4、帝国系テロリスト・銃×4 どちらも弱点なし、毒・睡眠・暗闇・混乱無効。 強化クラフトを重ねられると厄介なので、コンビクラフトやバーストを使ってでも早々にテロリスト・剣を殲滅したい。 とにかく数が多く範囲攻撃を連発されると被害が大きいので、あまり固まらないこと。 帝国系テロリスト・剣 攻撃 詳細 二段斬り 攻撃 ヘビースラッシュ 攻撃:吹き飛ばし・小円 スクラムチャージ 補助:STR/SPDアップ[5]・大円 スクラムガード 補助:DEF/AGLアップ[5]・大円 アブソリュートスタンド 補助:完全防御[1]・自身 帝国系テロリスト・銃 攻撃 詳細 フルバースト 攻撃:直線 機銃掃射 攻撃:自分中心・中円? ブレイズボトル 攻撃:小円・炎傷[1] シープズカウンター 攻撃:中円・眠り[1] エレクトリッククラッカー 攻撃:中円・封技[1] + ボス戦闘(2戦目) 2戦目:RAT-09装甲車、トライアタッカーRⅡ×2、トライアタッカーSⅡ×2 RAT-09装甲車は弱点なし、全状態異常・遅延無効。移動しない。範囲機銃とレーダーサイト、トライアタッカーSⅡを呼ぶのがメイン。 ADFは高いが、「シールドコーティング破損」でADFダウン状態になることがある。 トライアタッカーSⅡは出現次第倒しておきたい。睡眠・暗闇対策しておくと楽になるかも。 RAT-09装甲車 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:単体 範囲機銃 攻撃:大円? スマートミサイル 攻撃:大円・炎傷[3] レーダーサイト 妨害:DEF/ADFダウン[3]・全体 仲間を呼んだ 補助:トライアタッカーSⅡが1体出現 シールドコーティング破損 特殊:自身に小ダメージ・ADFダウン[9] 戦闘後にイベント、東側に進むとイベント進行。 北側は入口方面(第一層のロックされていた扉)に戻るだけで何もない。 + ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 ホワイトキャンバス 敵がいる最初の部屋から南の扉へ EPチャージⅡ 敵がいる最初の部屋を東、次の部屋を北へ 全セピス×60 長い上り階段がある部屋から東の扉へ アセラスの薬 広い部屋の最下層(駐車場) 極苦麺≪断頭≫ 倉庫のような部屋の階段の下 コンバットスーツ 倉庫のような部屋から北へ ティアラルの薬 リフトから降りて最初の分岐を南へ 破盾の牙 リフトから降りて次の分岐を北へ トライアタッカーRⅡ&CⅡ&SⅡ&ティーゲルV×5 + ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 トライアタッカーRⅡ オルキスタワーのとは別扱い トライアタッカーCⅡ 同上 トライアタッカーSⅡ 同上 ティーゲルV 時間経過で自爆する。倒した場合は自爆しない 帝国系テロリスト・剣 BOSS 帝国系テロリスト・銃 BOSS RAT-09装甲車 BOSS インターミッションへ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 85(vita版 96) 累計取得DP 144(vita版 155) メインクエスト 取得DP 支援要請の対応 6(+8) オルキスタワーの警備 5 警備隊演習の参加要請 4(+1) 新教授の依頼 4 仔猫の捜索依頼 4 合計 32 サブクエスト 取得DP 塔の古文書調査 3 アルモリカ古道の手配魔獣 4 シン少年への市街地案内(隠し) 5(+3) 遊撃士訓練への参加要請 4(+2) 演奏家の捜索 3 東クロスベル街道の手配魔獣 4 [vita版]不正取引の張りこみ(隠し) 3(+2) 解毒薬の材料調達(隠し) 5 共和国臨検官の作業補助 4(+2) 消えたコレクションの捜索 5 ウルスラ間道の手配魔獣 4 月の僧院の調査(隠し) 5 [vita版]クロスベルの案内(隠し) 1(+5) 合計 53(vita版64) レシピ レシピ 入手場所 備考 ベルベリージュース 裏通りの右端の扉(EXITとある)が開いているので、そこから百貨店カウンター裏に入りポスターを調べる 扉が開いているのは第2章のみ ミルクポタージュ ベルガード門 2階に上がってすぐの部屋 匠風オムライス アルモリカ村 レストラン壁ポスター 煮込みシチュー 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》 芳醇潮鍋 タングラム門 3F つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 第1章から クロスベルタイムズ② 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~3日目 クロスベルタイムズ③ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 3日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章で入手可能 陽溜りのアニエス 3巻 裏通りの店でイメルダ 1日目 陽溜りのアニエス 4巻 ダドリー加入後に法律事務所でイアンの助手から 2日目 陽溜りのアニエス 5巻 アルモリカ村の酒場でカウンターに座ってる人から 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 トリスタン号 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 ロイドの部屋 レース用フラッグ アルモリカ村・雑貨店 ノエルの部屋 ミニ・アクアリウム ボート小屋 ワジの部屋 ポムクッション ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 キーアの部屋 ZWEI2ペンギン ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 キーアの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 第2章2日目~第3章2日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F 第2章3日目~ HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~、HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(HPチャージャーを装着後)、EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~(EPチャージャーを装着後)、CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 第2章~ 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 東通り・遊撃士協会 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】開始前 エリィ イベント中 1日目、隠し支援要請【シン少年への市街地案内】 イリア 《アルカンシェル》劇場内 1日目 セシル 聖ウルスラ医科大学 3F《女子職員寮》セシル自室 1日目、【新教授の依頼】完了後 ダドリー クロスベル警察本部 2日目(レクターとキリカの捜索後) シュリ 西通り・アパルトメント《ヴィラ・レザン》 2日目 フラン クロスベル警察本部 3日目 リーシャ 旧市街・《ロータスハイツ》自室 3日目 キーア 市立図書館 3日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で126、41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は121、39.7%) 宝箱の回収率は最大で41.5%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は38.6%) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 支援要請の対応(1日目)の欄の"ビ"クセン町長が"ピ"クセン町長になっています。 - 名無しさん 2013-01-04 04 45 39 第二章終了時点で戦闘手帳の登録数126はなのに45.3%… 一応確認したけど、漏れはなかった… 誰かわかる人いない? - 名無しさん 2013-10-07 00 56 01 VITA3日目の新クエはクロスベル大聖堂墓地のイベントをこなすと開始不可。要注意 - 名無しさん 2014-06-14 23 53 53 …Vita版専用のクエスト、各キャラの話し方とか会話のテンポとか、全然本編と違うんだが。ヘッタクソやなぁ…。 - 名無しさん 2014-06-19 19 18 09 ジオフロントBのアイスコンドルは凍結対策「推奨」じゃなくて「必須」な気が… 初見だと間違いなく何もできずにゲームオーバーだろう - 名無しさん 2014-06-20 10 52 52 ミュラーの声3rdの時と違うような… - 名無しさん 2014-06-20 12 17 08 VITA版の累計DPは最大155? - 名無しさん 2014-06-20 17 09 19 VITA版 2章終了時点 最大 155です - 名無しさん 2014-06-22 18 35 28 レベル警告宝箱を全て無視した場合で38.3%って書いてあるけど全部取っていったら38.6%だった - 名無しさん 2014-07-01 21 04 37 戦闘手帳の登録数が126の場合、達成率は41.3%でした。修正願います。 - 名無しさん 2014-07-06 20 12 23 2日目ダドリーがパーティに加わった時にダドリーに料理させるとボイスがなかなか面白い - 名無しさん 2015-08-07 14 12 00 PS4版、一日目の警察学校にユウナいます - 名無しさん (2020-05-31 15 29 48) PS4版、ノイエ=ブランの中の何故かノエルがいる、オリジナル版の頃からあるバグみたいですね - 名無しさん (2020-06-04 19 00 56) PS4、零の軌跡 改に続いて碧の軌跡 改でもムービー中のSEがならないバグあり、ていうか仕様なのか? - 名無しさん (2020-06-04 19 03 21) PS Vita版で追加されたクエストは不愉快な内容だったね。部外者の仕業かね。 - 名無しさん (2020-06-04 20 12 55) PS4版、2日目冒頭にオリビエ・ミュラーが列車から降りるシーン、しれっとトワが追加されてる。 - 名無しさん (2020-06-04 21 54 59) ジオフロントの曲ってVita版だけ「大都市に潜む罠」じゃなくて零の「ジオフロント」なんだね - 名無しさん (2020-06-12 00 51 46) PS4版の帝国解放戦線のテロリスト・リーダーに顔グラ追加されてるね。メットしてるから口しか見えないけどギデオンなんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-13 08 20 45) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後 - 名無しさん (2020-06-14 11 26 35) 子猫探しで最初、魚屋でシャーリーに会った後に近くの警官に話したら赤い星座も黒月もこちらには現れずって言ってるんだが見張り出来てないのでは? - 名無しさん (2020-06-14 11 29 52) 名前 コメントログを見る
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英雄伝説 零の軌跡 概要 ストーリー 世界観 前作からの変更点 戦闘システム バランス シナリオパート 評価点 賛否両論点 問題点 総評 メディア展開他 余談 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 概要(PSV) 主な変更点(PSV) 問題点(PSV) パッチで改善されたバグ 総評(PSV) 余談(PSV) 英雄伝説 零の軌跡 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル Windows XP~8 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PSP】2010年9月30日【Win】2013年6月14日 定価 【PSP】通常版 6,090円ドラマCD同梱版 7,980円ダウンロード版 5,200円【Win】3,990円 判定 良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 日本ファルコムの二枚看板の一つ『英雄伝説』シリーズ第三期『軌跡シリーズ』の一作。前作『空の軌跡 the 3rd』の続編。 PSP版『3rd』から2年、Win版からは実に3年ぶりの続編となる。 舞台は前作で名前だけ登場した『クロスベル自治州』となりメインキャラクターも一新(*1)。 元々『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』のエンディングにおいて、「To be continued... The Legend of Heroes VII.」と次作が続編となることが示されていた。 当初は「英雄伝説VII」として開発が進められていたが、途中でタイトルの変更が発表された経緯がある(*2)。 一応、内部的には実際の『英雄伝説VII』における前編という扱いにはなっている。 キャラクターデザインが『スターオーシャン4』や『イースSEVEN』のエナミカツミ氏に変更になった。 スタート時に難易度を4段階で調整できる。 ストーリー ゼムリア大陸西部、クロスベル自治州──かつて帝国と共和国の狭間で熾烈な領土争いが繰り広げられたこの地は、現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、繁栄を謳歌していた。 一方、帝国と共和国による圧力も目に見えぬ形で高まっており、両大国の意向を受けた議員・役人たちが醜い政争と汚職を繰り広げる中、裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、抗争を始めようとしていた。そんな中、市民の信頼を失ったクロスベル警察に4人の若者が集められた。新米捜査官、ロイド・バニングス。 クロスベル市長の孫娘、エリィ・マクダエル。 若き《魔導杖》の使い手、ティオ・プラトー。 女たらしな元警備隊員、ランディ・オルランド。およそ規格外な彼らは「特務支援課」という新部署に配属され、厳しい現実に直面しながらも、力を合わせて立ち向かって行こうとする。──これは《壁》を乗り越えようとする若者たちと、大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。※公式サイトより引用 世界観 舞台となるクロスベルは牧歌的な雰囲気を残していた前作のリベール王国とは打って変わって、導力ネットと呼ばれる現実でのインターネットに近いシステムが導入されるなど近代化が進んでいる。 その分、政治の腐敗やマフィアの台頭など急速な経済発展の負の側面が色濃く出ており、『魔都クロスベル』とも呼ばれる。 そんな腐敗の影響もあり市民の警察への信頼はどん底、『民間人の味方』である遊撃士協会が絶大な人気を集めている状態から物語は始まる。 続編ということもあり前作で登場した単語もしばしば作中で出てくるが、問題ない程度にはフォローされている。 前作からの変更点 一度訪れた場所は次回以降バスで移動(ゲーム的にはワープ移動)できるようになった。 主な舞台となるクロスベル市内もかなりの広さがあるが、序盤に入手できるアイテムでショートカット移動できるようになる。 未読・既読問わず、会話やイベントシーン(バスや列車が走る、風景全体を見渡すなど)の早送りが出来るようになった。ただしバックログはないので飛ばしすぎに注意。 フィールドアクションの搭載。戦闘を有利に開始でき、自分より10以上低いLvの通常敵は、戦闘に入らずフィールドアタック2回で倒すことが出来る(*3)。 一部のプレイヤーはこれにはまってしまい、「2周目は撲殺ゲー」と評したこともある。 レベルの高い敵に正面からフィールドアタックを当てた場合でも、一時的に敵の動きを止める事ができる。直後に逃げた場合、4人目のキャラがその場を離れた直後に敵が動き出すため、上手く使えばエンカウントを避ける目的でも活用できる。 実績の追加。それに伴うEXTRA要素の追加。 ゲーム内の行動によって実績が解放され、それによって得られたポイントを消費してギャラリー要素(*4)や2周目以降の引継ぎ要素(*5)を解放する仕組みになっている。 実績をはじめ、さまざまな要素を初見で取るのは相当厳しい。特にお約束の書物関連は長年のファルコムファンでもよく見落とす。実績を全て埋めるには最低でも2周は必要で、前作の弱点だったやりこみ要素を強化したと言える。 2周目以降の隠し要素なども登場した。前作よりも周回を楽しんでもらうための工夫がされている。 前作にもあった料理は調理するキャラによる得手不得手が設定され、また1つのレシピで3種類(大成功・成功・予想外)の料理ができるようになった。失敗して「ねこまんま」などができることも。 調理結果を意図的に選ぶことはできないが、キャラごとの得意度やクオーツの装備で発生率を調整することは可能。 素材「魔獣の○○」系は物々交換でも入手可能になったので必要な素材としている料理の大量生産が可能になった。 CPを溜める手段が増えたのでクラフト技を使う機会は増えた(*6)。 クオーツに関しても、かなり追加・削除・変更されている。 敵・宝箱の位置を示してくれるクオーツの効果が列の先頭にいるキャラでないと効果が発揮されなくなっている(*7)。 ステータスを上げるクオーツは最大3段階まで。 オーブメントのカバーはカスタマイズ可能だが各キャラ基本1種と追加1種の2つだけ。ストラップは固定されているが、各キャラの個性が出ている。 ボイスの増加 一部の会話シーン、料理を始めとした特定の操作をすると声が入るようになっている。それ以前は戦闘のみだった。 イベントなどでパーティーキャラの絆ポイント(要は好感度)が上昇し、それによって終盤に特殊なイベントが発生する。 これはその後の軌跡シリーズで恒例となり、「○○との絆」という実績に関わることから「絆システム」という通称が付くことになる。 この要素に加えて、本作の主人公ロイドが年上のキャラに好かれたり相手を無自覚的に口説いてしまうことや、劇中で彼が「弟ブルジョワジー」「弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎」と評されたこと、更に『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公と同名であることから、一部のファンからは「攻略王」と言われていたりする。 戦闘システム ATバトルは前作のものを基本的に踏襲している。 ATボーナスに『チームラッシュ』が追加。前作までのチェインクラフトをボーナス化したようなもので、戦闘メンバー全員で攻撃する。CPは消費しないが狙って行なえるとは限らない。逆に敵にとられると敵全員の待機時間がゼロになるので危険。 特定キャラに『コンビクラフト』が追加。特定の2人組でCPを100ずつ消費して行なう強力な技で、キャラにより威力、範囲、効果などが違う。 サポートメンバーの追加。 ゲストキャラが参戦した時は戦闘メンバーに選んだキャラ以外がサポートに回る(*8)。全員同行しているので前作までのようにいちいち拠点に戻って編成する必要が無くなり、利便性が大きく向上した。経験値もちゃんと入る。 サポートメンバーはそれぞれ固有の技(サポートクラフト)で援護してくれる。但しランダム行動なのであまりアテに出来ないが。 アーツの構成が大幅に変わった。 特に回復魔法などが属性ごと変更されるなど、編成が偏らないよう調整されている。上級アーツを複数属性揃えるのはなかなか難しい。 攻撃アーツはほぼ一新されている。 『空の軌跡』から存在しているアーツについては、必要な数値が簡素化・減少されているため、以前よりも簡単に使えるようになった。 タクティカルボーナスが導入された。特定の条件を満たして戦闘を終了すると経験値が増える。但し「EXP×1.50」などと表示されても実際は仕様で小数点以下が切り捨てになり、2倍や3倍にならないと効果は無い。 Sブレイクの発動方法が△+十字キーのみとなり、Sブレイクの暴発がかなり減った。 バランス 前述のフィールドアクションで戦闘を有利に始めることが半ば前提となっているためか、難易度ノーマルでも雑魚敵が結構強め。 このシステムが戦闘をワンパターンなものにしてしまっているとの意見もある。 章ごと・ダンジョンごとのボスなどもそこそこ強い。ラスボスは大して強くないのはシリーズ恒例である。 各地に「高レベル魔獣入り宝箱」があり、敵を倒すと強力なアイテムが手に入る。最序盤から開けることができるが、終盤になってから挑戦しないとほぼ確実にフルボッコにされる。 前作まであまり活用されなかった通常クラフトが強化され、アーツはやや落ち着いた性能に調整されたと言える。 メンバーが5人以上の時もコンビクラフトの存在やお互いの相性から、主役4人を主に使っておくのが簡単である。 シナリオパート 進行の仕方は『空の軌跡FC』『SC』と殆ど同じ。名前が変わっただけと考えてよい。 主人公が警察官なので、依頼は『支援要請』という形で警察の仕事として行なう。遊撃士手帳にあたるアイテムは当然警察手帳である。 依頼の達成によりDP(Detective Point)というポイントが溜まり、これにより捜査官ランク(*9)が上昇する。初回のプレイで最高ランクに到達するのは至難の業である。 市民からの日常的な案件の依頼が多かったFC・SCと違い、事件の捜査が仕事の中心となる。 重要な事件などでは集めた手がかりをもとに事件の真相を推理する選択肢が出てくるが、これが結構難しい。数回間違え続けると自動で進めてくれるが、取得DPがかなり減ってしまう。 評価点 優れたシナリオとキャラクター。 主人公たちが「特務支援課」という「人気取りの部署」「猿まわしの猿」「遊撃士のパクリ」と揶揄された部署に所属しながらも、地道に仕事をこなしていく内に評価されるようになっていき、仲間とともに事件を活躍し成長していく姿は評価が高い。メンバーたちはいずれも異なる出身、事情を背負っており、それらが徐々に明かされていく丁寧なシナリオ進行も支持されている。 ゲームの進行にあわせて更新されていくNPCのセリフも健在。大部分はクロスベル市に集中しているため、「クロスベルマラソン」とも呼ばれた。 BGMも良質。 中でもイベント戦闘曲「Inevitable Struggle」はかなりの人気曲。 賛否両論点 通常マップでの視点固定。 前作までは視点をLRボタンで回転できたのが不可能になった。作業量の削減であろうか?戦闘画面では今までどおり回転できる。 ただし、本作ではマップに対して見易い視点や見栄えがする視点に自動的に回転するため、利便性という面では前作と比べて一長一短であると言える。 前作キャラの扱い 前作の主人公であるエステルやヨシュア、かつて敵組織に身を置きながら、エステルの優しさに触れて改心し、のちに影の国でのエステルたちとの共闘や、放浪中に『黎の軌跡』の主人公であるヴァンとの交流などを経て人間らしさを取り戻したレンが本作でも登場。いずれも魅力的な活躍を見せてくれることから、前作ファンに歓迎された。 一方で、ラストの展開で、彼らに美味しいところを持っていかれているという批判がなされている。この反省から、次回作以降は前作の主人公を、協力者の一人以上の活躍をさせないよう心がけられている。 問題点 前作登場キャラに関する事柄やシナリオが、前作未プレイだと分からない。 「前作を知らなくても楽しめる」と盛んにアピールしていたが、やはり続編だけあって前作を知っていた方が楽しめる。当たり前のことだが新規プレイヤーには優しくない作りである。 逆に既プレイ者でもキャラデザが変更になったため、前作登場キャラに「違和感がある」との声も多い。 操作可能キャラの減少。しかし『空の軌跡』はFC当時は8人だったし、シリーズを重ねてパーティキャラが増えたので最初から10人以上と言うわけではない。 メイン4人組+ゲスト参戦4名+最終ダンジョンのみ参加2名の計10名。一作で話を纏めるためには仕方なかったと思われるが、残念な所ではある。 とはいえ、その分メイン4人には愛着がわく。ゲスト参戦キャラもストーリーに絡み、パーティにいては出来ない熱い見せ場もあるため、一長一短と言えなくもない。 アーツ優遇。 前作『空の軌跡』のクラフトとアーツの威力にそこまで差が無いなら、回復し辛いEPを消費して且つ詠唱時間のあるアーツの方が使い辛いという反省点からか本作ではアーツがかなり強めに設定されているのだが、本作では些かアーツを強くしすぎたため、物理特化キャラのランディでさえアーツの方が威力が高いという状況になってしまっている。『碧の軌跡』では幾分か改善されている。 ただし、クラフトも相対的には弱くなっているものの性能自体は空よりも強くなっており、低威力であっても強力な追加効果のあるものも多い。また、アーツと比べて即時発動可能で手軽に使えるというのは決して無視できないメリットである。 バグの存在。 特に進行に支障があるのがキャラが特定の場所に挟まって抜け出せなくなるバグ。他にも原因不明のフリーズや電源落ちが報告されている。公式サイトを参照。 読み込み速度自体は前作よりも向上しており快適と言えるレベルなのだが、UMDドライブの動作音は改善されていない。 長めのイベントシーンなどで読み込みが入ることが多いので、折角の良BGMが邪魔されてしまうことも。 制作発表時からデータインストールに対応することがファンの間で希望されていたが実装されなかった。音が気になる人はDL版を購入しよう。 総評 いつもどおりの英伝をいつもどおり全力で仕上げた、と言った所か。 シナリオ・システム・バランス・BGMと高レベルで纏まっている。 長所は前作と変わらず、短所を克服してきたのでより完成度が高くなった。本作のレビューなどでは「丁寧な作り」という言葉が目立つのがそれを表している。 シナリオ的には謎を残した「第1部完」という感じだが、目の前の事件はきちんと解決した形なので「事件は解決したがさらに問題が起こった」で終わる『空の軌跡FC』のようにはなっていない。 シナリオ中心で語られることが多いが、ゲームとしての完成度も高い。 公式サイトから製品版にデータ引継ぎ可能な無料体験版がDL出来るので、興味がある人は是非プレイしてほしい。 メディア展開他 主役のロイドとエリィが本作に先駆けて『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』に登場している(*10)。 本作の前日譚を描いた漫画『英雄伝説 零の軌跡 プレストーリー -審判の指環-』(*11)、コミカライズの『英雄伝説 零の軌跡』がともに『電撃「マ)王』で連載されていた。後に『電撃「マ)王』→『電撃マオウ』で本編のコミカライズが連載中。 PlayStation Awards 2010 ユーザーズチョイス賞(ユーザー投票の上位10作品)を受賞し、電撃オンラインアワード2010ゲーム大賞では2010年一番おもしろかったゲーム第5位にランクイン。販売本数が50~100万本クラスの大作が並ぶ中で健闘している。2011年には日本ゲーム大賞において、年間作品部門で優秀賞を受賞している。 2011年3月24日、続編『英雄伝説 碧の軌跡』の内容を発表、予告ムービーも同日公開、同年9月29日に発売された。『空の軌跡FC』から『SC』が2年かかったことを考えると(ファルコムにしては)早いと言えるだろう。 2013年6月14日にWindows 8対応版が発売された。中国・台湾で販売していたPC版を日本語にして逆輸入した珍しい経歴のソフトである。解像度やキー操作等の各種設定をカスタマイズしておかないと泣きを見る。 余談 当然と言えば当然だが、いわゆる「軌跡シリーズ」という呼び方がされるようになったのは「零の軌跡」という今作が出てから(*12)。 「零の軌跡」というタイトルの“の軌跡”の部分はシリーズとしてのものだが、作品固有の“零”に相当する要素が見られない。この要素は、残った謎と共に続編である『碧の軌跡』に持ち越された。 本作の舞台である「クロスベル自治州」は、『軌跡』シリーズの主人公全員が作中で実際に足を踏み入れている唯一の地点となっている。 ただし、『黎の軌跡』の主人公であるヴァンが訪れたのは回想シーンでのことであり、ゲーム内では今のところ訪れていない。 英雄伝説 零の軌跡 Evolution 【えいゆうでんせつ ぜろのきせき えう``ぉりゅーしょん】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 角川ゲームス 企画・制作元 日本ファルコム、キャラアニ 開発元 ピラミッド 発売日 2012年10月18日 定価 通常版 6,090円ダウンロード版 5,040円 判定(パッチ前) クソゲー 判定(パッチ後) 良作 改善 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要(PSV) 『英雄伝説 零の軌跡』をフルボイス化し、追加要素を少し加えて移植したもの。 キャッチコピーは「 進化 (エヴォリューション)、 始 (スタート)動―」。 ダウンロード版の容量は2544MB。 主な変更点(PSV) メインストーリーのフルボイス化。 使用楽曲全てをフルアレンジ。 ただし上2つは後述の問題点につながっている。 オープニングムービーのフルアニメーション化及び新規ムービー追加。 画面のHD化。 新規の支援要請追加。 これによりDP上限が増加し、捜査官1stクラス達成が容易になった。 PSVの機能を利用したミニゲーム追加。 エリィ、ティオ、ランディの自室で行える。 機種がPSVになったことによる快適性向上。 UMDの駆動音がなくなり、ロード時間もほぼなくなった。 タッチパネルによるマップ表示、背面タッチで各種手帳が開けるようになった。 『空の軌跡 the 3rd』にもあった「軌跡でポン」が追加。 問題点(PSV) フルボイスではあるが、今作ではなぜか声優経験のないJDKバンドの面々が本職の声優に混じって参加している。そのためかモブキャラの演技が酷い。モブとはいえ軌跡シリーズの特色上しゃべる機会が多いので目につきやすい。 楽曲アレンジはスーパーアレンジバージョンでお馴染みの神藤氏と上倉氏+2名が担当しているのだが、複数体制のためか出来の良し悪しが激しい。 特に「Inevitable Struggle」などは改悪(*13)という声も多い。 それなのに同社の『イースI・IIクロニクルズ』や『フェルガナの誓い』で採用されたBGM切り替え機能が採用されていない。 背景のHD化が一部不完全。そのためエリィのとあるセリフが大きくネタにされた。 『碧の軌跡』で採用された便利機能がほとんど採用されていない。 他にもPSP版の一部不具合がそのまま放置されていたりする。 フォントが変更されたが、全体的に文字が潰れて読みづらい。 これは発売前のスクショ公開の段階でかなり突っ込まれていたのだが、結局そのままGOサインを出してしまったようだ。 セーブ・ロード時のサムネイル表示のスクリーンショットが無くなっており、サムネイル表示はゲームのロゴのみとなっている。大量にデータ管理している人にとっては不便に感じやすい。 ついでにセーブデータの数も100から50に減っている。さらにクリアデータもすべて一緒くたになっている。 パッチで改善されたバグ 本作固有のバグが多く、発売当初はバグが酷く、まともなプレイが出来るレベルでなかった。 一か月後にver1.01パッチが配布され以下の問題は改善された。パッチの容量は27MB。 フリーズバグが存在する。 とにかくフリーズが起こる。戦闘時(一斉攻撃をすると更にフリーズしやすくなる)、戦闘終了時、会話時、メニューを開く…とあらゆる場面でフリーズが起こりうる。 PSV自体が固まっているわけではないので、PSボタンは反応する。パッチ配布前は、こまめにセーブすることしか対策がなかった。 さらに無限ロードやボイスが再生されなくなるバグも搭載されていた。 「軌跡でポン」の問題に間違いがある。 具体的には『SC』『3rd』となるところがすべて『FC』になっている。 4章でノエルの文字が文字化けがする。 セーブ・ロード関係のカーソルに問題がある。 セーブ・ロード画面を開いた時のカーソルが毎回一番上に固定されている。パッチ後はセーブ・ロード画面が直近のものにカーソルが自動移動するようになった。 総評(PSV) 追加要素以外は良くも悪くも普通の移植作。 発売直後の惨状から酷評も目立つが、キャラの立ち絵、バストアップ絵の画質向上、ロードの高速化などハードウェア性能向上を感じさせる点もありる。 深刻なフリーズも解決したので問題点に目を瞑れば原作通りの『零の軌跡』として楽しむことができるだろう。 余談(PSV) バグで評判を落としたこともあり2018年に限定発売されたバンドルパック『英雄伝説 零の軌跡 & 碧の軌跡 Evolution三昧』ではアップデートを促す一枚紙が封入されていた。 2020年4月23日にPS4で『英雄伝説 零の軌跡 改』が発売された。 イベント フィールド2倍速、戦闘4倍速となる「高速スキップモード」が搭載されており、快適なプレイングが可能となっている。 ゲーム画面はPSP版を基に高画質化・60fpsに対応している。BGMはPSP版を基に高音質化し、キャラクターボイスは「Evolution」のものが流用されている。
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確かにエリィとティオの件が凄いことになってるな…。というか、言ってしまえばティオは前作で「壁を越えた」訳だから今回こうなってしまうのは仕方ないような。まあエリィに至っては壁が漠然としてるし、本当横から偶に良いこというサポートキャラ兼説明係になってるから出番が多いだけな気も。個人的には、出番以前に最後まで蚊帳の外感ハンパないノエルの方がよっぽど可哀想な気するけど「最後までお付き合いします」ってリーシャより当事者感がないじゃないか…。人気あったからパーティにぶち込みました感丸出しというか…。大前提として3人共好きだけど、冷静に考えるとこうかなと。 - 名無しさん リーシャにしても正直話に絡めたのはシャーリィのおかげで、シャーリィがそっちの方向いてしまったせいでランディも関係者なのにそちらの絡みは後半若干おざなりになってしまった感が…。 - 名無しさん あーそれはあるね。なんかシャーリィはリーシャ、シグムントをランディ、にしたかったんだろうけど、シグムントよりシャーリィの出番の方がダントツ覆いから、マインツでの戦闘以降はランディも壁越えた扱いになって割りとおざなりだったな。なんかどっちも中途半端だったな。黒月そっちのけ過ぎたww - 名無しさん うん、しがらみがなくなったキャラが空気化とかよくある話だよな。 - 名無しさん ティオの出番が一番少ないってのは共通の認識なんだな - 名無しさん 誰がどう見てもティオが一番不遇だし - 名無しさん エリィの抱き枕だってよ。とりあえずタペストリーよりも買うのに勇気がいる商品にエリィがわざわざ採用されるんだから人気ない筈ないよね - 名無しさん それなのにティオときたら・・・w - 名無しさん 人気もないとかマジで何のためにいたのか分からんな - 名無しさん エリィとリーシャってどっちのが大きいのかな?w個人的にはリーシャの枕も欲しいんだが - 名無しさん リーシャじゃないのか? - 名無しさん やっぱリーシャか。立ち絵だとエリィのがデカく見えたりすんだよな、あれ服のせいか - 名無しさん エリィのプリントが寝巻き姿だったら買ったのになぁ、もっとエロいのを作って欲しいもんだよ - 名無しさん もう抱き枕の絵は公開されだっけ? - 名無しさん 一応公開されてるけどイメージ画像らしいから変わる可能性はあり得るって感じ。今のまんまだと公式立ち絵そのままプリントしただけになるな。まぁ裏がどうなってるかにもよるけど - 名無しさん イラストは近日公開ってあるから、少なくともあの立ち絵ではないでしょ - 名無しさん だよねぇw - 名無しさん 単にメインヒロインだからじゃね?人気ないエステルを出来レースでねんプチ化したり、公式がメインヒロインの持ち上げに必死なのはいつもの事だろ。エリィはエステルに比べたら人気あるだろうけど、それでも微妙だろうな。メインヒロインの人気ってそんなもんだろ。エリィ厨もティオ厨も落ち着けよ。 - 名無しさん エステルが人気ないなら誰が人気あるんだよw - 名無しさん え…本気でエステルが人気あると思ってたの…?公式の出来レース信じてる人がいることに吃驚だわ……。 - 名無しさん で、君の思う人気キャラって誰よ?逆に聞きたいけど何を根拠に人気ないと判断したのw - 名無しさん 「君が」って時点でアホす。個人の予想聞いてどうするんだ。それこそ本物の人気投票でもやらない限り事実は分からないだろ。実質人気投票の出来レース具合と不正は最早噂の域を超えてるし、色々見てれば一目瞭然だわ。まぁ、こう言ってもエステル厨は「お前の視野が狭いだけwww」とか必死に反論してくるんだろうけどなwwどっちにしろ、エステルは今作出てないんだし、此処でこれ以上この話しても邪魔だろ。例えで出しただけなのに必死過ぎ。 - 名無しさん 君の言うエステルが出てない今作というのはどれのこと言ってるの? - 名無しさん あんなん出てないのと一緒だろ…邪魔だから食い下がるなっての… - 名無しさん コイツどんだけ必死なのwwwwwww - 名無しさん ↑自分が一番必死なのに気が付いてないエステル厨 - 名無しさん てかタペストリー最初に採用されたのエリィとリーシャだからな - 名無しさん ティオがエリィより人気無いのははっきりしてるからだろ - 名無しさん ティオ厨が必死に言い訳してたのが - 名無しさん 惨めだった - 名無しさん 現に人気投票でエリィに負けてるのにな - 名無しさん 明らかに自演だったしね - 名無しさん 嫉妬は見苦しいよ不人気ティオ厨 - 名無しさん エリィ、リーシャのやつってゲーム雑誌の企画で表紙にもなったからまあ一般的な方じゃね - 名無しさん 不人気ティオ厨が見苦しいので削除しました - 名無しさん mata - 名無しさん またティオ厨が暴れてたのか - 名無しさん ティオはやっぱり不人気か - 名無しさん 目標や理想すら設定されてないのに人気出るわけない - 名無しさん キャラクターとしての魅力が全然ないもんな - 名無しさん だから見せ場もまったくない - 名無しさん それくらいは設定してほしかったよな - 名無しさん ライターに嫌われてるらしい - 名無しさん やっぱりティオ厨は捏造しかできないのな。 - 名無しさん 相変わらず見てて痛々しいなこいつはw - 名無しさん キャラを叩くつもりはないけど、実際エリィやティオよりノエルの方が人気あるんじゃない?ヒロイン人気投票第5位だし - 名無しさん あれはエリィとティオ対象外だったからな。あの2人に投票したかった零組の票がノエルに流れた感じだと思う - 名無しさん あの人気投票自体が出来レースみたいなものですけど、あれは二人の不在を突くかのように、碧の記事でタイミングよく、ノエルが公表して、票が伸びた結果で、多分、リーシャが期間中に公表してたら、リーシャに票が集まったんじゃない。こう考えると作為的意図を考えるのは確か。 - 名無しさん まあ確かにあの人気投票は出来レースだったからな。 - 名無しさん てか今更雑談のコメントログ4改変してるのだれだよ、そんなに自分の意見に合わないこと消したいのかよ…情けないやつもいるもんだね。ここが出来たんだから文句あるならここで言えっての、そんな度胸もないなら来るなカス - 名無しさん とりあえず現状復元、以後弄ったやつはアク禁申請するんでもうやめてね - 名無しさん どんな感じに改変されたん? - 名無しさん またティオ厨が暴れてたのか - 名無しさん ティオが空気で不人気だから必死 - 名無しさん ティオが空気ってのは共通認識なのか - 名無しさん ヨナの方が目立ってたくらいだしね - 名無しさん 結局ティオはいらない子ってことか - 名無しさん 存在意義皆無 - 名無しさん ティオとは一体何だったのか - 名無しさん なあ此処も改変されてないか。 - 名無しさん アンチティオが1人でめちゃくちゃに改変してるフラグ。 - 名無しさん アンチなんていないだろ - 名無しさん ああごめん、ティオ厨に過敏なヤツってこと。ていうか全然ティオ厨な話してなかったのに、一連の会話消されて、ティオ貶す短いコメが大量生産されてるからさ。ティオ嫌いなヤツの捏造が酷いなって。ああ、自分ティオ厨じゃないから(こっちも捏造と思われたくないからな) - 名無しさん ティオ厨じゃない振りしても無駄だよ。分かってるから - 名無しさん だって会話の内容皆のグッズの話だぜ。エリィとかリーシャタペストリーとか。一般向けのグッズがどうこうとか。寧ろティオ厨がティオの話なさ過ぎて改変した可能制もあるんだが、それだとティオに批判的なコメはズラッて残ってるのはおかしいかなって。復元してくんないかな、普通に盛り上がってたからショックつか。 - 名無しさん はいはいティオ厨乙。 - 名無しさん これで分かったわ、君な訳だね。 - 名無しさん なすりつけんなよティオ厨 - 名無しさん 雑談4ヤった奴みたいにアク禁にしてくれないかな… - 名無しさん よく見たらここも勝手に改変されてるじゃねえか。もうこのキチガイいい加減アク禁にしてくれよ - 名無しさん そうなんだよめちゃくちゃにされたわ…その上荒らしてる奴いるしな。そこの荒らし(なすりつけてんなよ~の奴)とセットで本当アク禁にしてくれ。 - 名無しさん お前が荒らしてるんだろティオ厨 - 名無しさん というか勝手に改変してるのもティオのソンザイイギガ-連呼の糞だろ。アク禁で問題ないだろ - 名無しさん 以後、ここを改変した場合も荒らしとみなし、報告、対処されます。ここでは、“コメント”が荒らしの形態をとるものを例外的に許容しているに過ぎず、ページそのものの改変、消去行為は正当化される行為ではありません。なお、現在“ティオ厨”という言葉で引っかき回している人についてですが、コメント的なものは荒らしとはみなされませんので、もしこういったコメントについて気に食わない場合は完全スルーして惨めな想いをさせるなりして対処してください。もちろん、みなさんで叩いて追い出すのもありでしょう。それでは、有意義な活用をよろしくお願い致します。 - 名無しさん その「“ティオ厨”という言葉で引っかき回している人」が自分で削除したって上で言ってるじゃん - 名無しさん どこでだよ?「不人気ティオ厨が見苦しいので削除しました」ってやつ?自分で消したわけじゃないだろこれ - 名無しさん いやその文章でなんで自分で消したわけじゃないってなるんだよwwwどう考えても自分が消しましたって言ってんだろwwwwww - 名無しさん ティオ厨が自分の書き込みを消去するなら「ティオ厨が見苦しい - 名無しさん なんて言わないだろ。ティオ厨が見苦しいからティオ厨じゃないやつがティオ厨の書き込みを消したんだろ。お前こそ日本語学べよ - 名無しさん とりあえず、最初に書き込んだ人が言葉間違えてるっぽい。ティオ厨という言葉で引っかき回してる人じゃなくて、ティオを罵倒しているやつが本来の引っかき回してる人じゃないの?たぶん最初の人は両方とも含めたかったんだろうけど、あなたとその下の人のやりとり見てる限り認識に差があると思われ。そいういう意味ではあなたの言葉は間違いではないし、その下の人の言ってることも分からなくはない。とりあえず、消去するやつは荒らし、この認識さえあれば足りるってのは否定する必要はないんじゃないかな? - 名無しさん 何気にここもにぎわってるね、なんか下らない言葉遊びでもめてんのは情けないけど。ところでみんなアンケート?やったかい?顔グラあり希望だれにした? - 名無しさん クロスベル編はこれで終わりとか言ってたけど結局あんのかね? - 名無しさん 零EVO出るしね、そこでキャラの顔グラ追加するかもしれん - 名無しさん 私はクロスベル通信社のレインズさんにしました。・・・変ですかね? - 名無しさん とりあえず、昨日削除されたここのレス復活させてくれよ - 名無しさん そうだね復元して欲しい…、あと顔グラの件は、いいから絵柄統一して欲しいね…それが先。まざってると気持ち悪い。水着なんて、ランディとかロイドとか、体だけ碧の人が書いてるからか、顔だけ貼り付けたアイコラみたいになっててほんと微妙…、エナミさんも今の人もどっちも好きだけど混ざってるのが嫌 - 名無しさん →(続)個人的にはエナミさん絵すごい好きなんだけど、これも結構軌跡クラスタだと討論ネタになる話題っぽいから、まああんまその部分は拾わないでくれ。あくまで顔グラの話な。とだけ。討論版と言っても不毛過ぎるものは避けた方がいいだろうなと予防。 - 名無しさん アンケートで顔グラ希望誰にしたかくらいは別に雑談の所でよくね? - 名無しさん まあ自分もそう思ったが、こっちはこっちで討論してる?って言われたら荒らされてるだけだし、顔グラの件も突き詰めてけば荒れそうだからまあ良いんじゃない?結局キャラ談義でコイツ↑↑が釣れてしまったら荒れるわけだから。 - 名無しさん ティオ厨がストライクベルに嫉妬してるのか - 名無しさん とりあえずティオ厨は通報しといた - 名無しさん ティオが役立たずだからって荒らすのはやめてほしいね - 名無しさん なんでティオはこんなに嫌われてるの? - 名無しさん 嫌われてはいないだろ。不遇すぎて同情されてる - 名無しさん こんな惨めな扱い受けるくらいなら出ない方がよかった - 名無しさん ティオ厨って自演するばっかで議論する気が全くないね - 名無しさん ティオ厨がクズってことはよく分かった - 名無しさん ティオは嫌われつつあるからな - 名無しさん 信者のせいでな - 名無しさん ただでさえ全然魅力がないのにね - 名無しさん 役立たずとまで言われる始末 - 名無しさん ここはティオ叩きの場なの? - 名無しさん ティオだけ飛びぬけて不遇だから結果としてそう見えるだけ - 名無しさん やっぱりそう思ってる人多いんだね - 名無しさん ティオ厨以外はみんなそう思ってる - 名無しさん だからますますティオ厨が躍起になって荒らすわけか - 名無しさん ぶっちゃけティオ厨ティオ厨言ってるやつらの方が不遇 - 名無しさん ゲーム上での扱いの話なんだからティオが一番不遇だろ - 名無しさん ティオ厨は日本語を理解しないから - 名無しさん こういう奴のことを二次元と三次元の区別がつかない奴って言うのか - 名無しさん なあ、本当にこいついい加減にアク禁にできないのか? - 名無しさん ちょっとティオ厨の荒らしは酷過ぎるよね - 名無しさん まぁそういうやつらが攻略ページに進出しないように作ったのがここだからね、正直ウザイけどピエロはピエロらしくサーカス小屋の中で一人芝居していればよろし。誰も相手しなければ消えるでしょいずれ - 名無しさん ウザイとか問題じゃなくてここまで勝手に改変してるのがもんだなんだろ。上にも書いてあるだろ - 名無しさん そうそうコメ荒らしだけならスルーしろって書いてるけど、こいつ改変もやってるんだからもう完全にアウトだろ。他も改変されてんだぞ。っていうか此処また改変されてるし。 - 名無しさん ティオ厨改変までやってるのか最低だな - 名無しさん 何を根拠にティオ厨になすりつけてんだよ、お前のが最低だわwww - 名無しさん ティオはゼロフィールドやアーツとかで、お世話になって常にレギュラーだったが、何か?そういえば、ああいうのが出始めたのは、ニコ動のアノ広告が出たのが最初に思える。どうだろう。 - 名無しさん お前が変人ってだけ - 名無しさん たった、これだけで変人とはいいすぎ。じゃ、何が常識人なんだ。 - 名無しさん 色々と改変されてろような気がするのは気のせい? - 名無しさん 気のせいじゃない。 - 名無しさん おいやっぱあいつ討論版だけじゃなくて普通のページも改変してるぞ、エリィの所消して来たって自分で言ってるわ。改変したらアク禁なんだろ早く対応してくれ……。 - 名無しさん ティオ厨が勝手に弄ったのを元に戻したってことだよ - 名無しさん エリィのあれ、確かに根拠がないものだったけど、ホリバレの弱体化は事実なのでそこは復活しときました。その他、技の攻撃値の修正があったけど、それは有用なのでそのままで(多分、消したのと修正したのは別の人だろうし)。というかエリィのあれは改変ではあるけど理由が明記されていた以上、アク禁の対象にはならないかと。これでホリバレの事実までまた消すようなら考えないといけないけどね。 - 名無しさん ていうかそもそも討論版の改変もアウトだから。此処じゃなくて他のページもやりだしたぞってだけで。此処でも「改変はダメ」って書いてるから既に大分アウトなんだよ。考えるもなにも。 - 名無しさん いや、↑が考えてるのはエリィの項目についてだろ、よく読め。ここを改変する行為が認められないのは分かっているが、エリィの項目について改変した人間がここを改変した人物と同じであるか否かは管理者権限を持つ人間以外は判断できないわけで。仮に同じだとしたらあなたの言うように「考えるもなにも」だろうし、違うなら個別に考える必要があるってだけよ - 名無しさん ここまだ改変されてんの?そんな形跡は見えないんだが…とりあえずアク禁覚悟でやってる以上はこっちでとやかく言う必要もないんじゃないかな - 名無しさん 能力値の評価を変更してるのがいるけどあれはOKだろ、根拠明記してるし。事情考えず、とにかくティオ厨のせいだとか言ってるやつのほうがよほど害悪 - 名無しさん そこのことじゃなくて実際ティオ厨が勝手に弄ってるところがあった - 名無しさん そもそも、最近の改変は一人が根拠があるからといって、改変してるのかい?提案とかじゃなく、自分の主観で。いくつかの書き込み見てると、そういうのがいるね。 - 名無しさん そもそも基本的に前作wikiから引っ張ってきた記事を元に各々で書いていってる感じで、何か提案を元に書かれたって事の方が少ない。元記事の前作wikiとかそもそもコメ欄すらないキャラがざら。 - 名無しさん てか他でも話そうと思えば話せるしいっそキャラページのコメント無くしてもいいような気もする。あそこが荒れる機会は減らせるように思う。 - 名無しさん 暫定的にやってみた。一応戻せるようにしてあるんで、様子見て必要だと判断されたら戻しちゃってください。個人的にはまぁ不要だとは思うけど - 名無しさん 零ではあまり性能にバラつきも無かったし、実際のデータを纏めればすんだからな。今回は強化されたキャラもいれば、弱体化されたキャラもいたりで、色々揉めたり見解の相違も増えだした - 名無しさん 馬鹿にされてるのなんて中身が全くないティオだくだろ - 名無しさん だな。いないほうがいい無駄キャラとまで言われてるし - 名無しさん なんのためにいたのか誰も分からないという - 名無しさん 確かにティオが笑われてるのはよく見る - 名無しさん またティオ厨の捏造が発覚したのか - 名無しさん すぐバレるのにね。誰がどう見てもティオが一番不遇 なのに - 名無しさん 宰相との件とマリアベルの因縁が尾を引いてる感じ - 名無しさん ティオには何も無かったけどな - 名無しさん なんでティオだけこんなに不遇なんだろう - 名無しさん 久々にのぞいてみたけど討論板とか出来てたんだね。・・・ていうか - 名無しさん 間違えて途中で書き込んじまったorz。・・・ていうかお前らどんだけレベルの低い議論してんだよww。エリィもティオも使い方さえ間違えなければ、両方とも十分使える優秀なキャラだぞ。お前らが下手なだけじゃないのか? - 名無しさん 確かにそれもあるが、単純にティオを蔑んで荒らしてるだけじゃないか、低脳だし一人芝居だし。挙句の果てに自分を正当化しようとティオ厨なんて言葉、バカの一つ覚えみたいに - 名無しさん エリィのストライクベル、ティオのゼロ・フィールド、両方お世話になりました。 - 名無しさん このゲームでアーツキャラが弱い訳ないからな - 名無しさん エリィがいてようやく人並の戦力になるのがティオ - 名無しさん ティオは役に立たないどころか足引っ張るゴミじゃん - 名無しさん ↑だから、どう考えても使い方が悪いだけだから。普通に使える。 - 名無しさん そもそも「エリィがいてようやく戦力になる」ってのが使い方間違えてる証拠。エリィがいないとどう使えないのか教えて欲しい。 - 名無しさん ティオの評価だけ散々だなw - 名無しさん ブログとか攻略サイトとか見てもティオだけ貶められてるんだよね - 名無しさん 結局キャラのコメント欄削除したんだね - 名無しさん ノエルとかなら長所がちょっと地味だから分からんでもないが、ティオみたいに役割ハッキリしてるキャラ使えないってどんだけ下手なんだよwwwここまでくるとエリィすらちゃんと使えてるのか怪しいんだがwwww - 名無しさん これ何の討論なんだww - 名無しさん 最近の週末はいろいろ荒れてるが、今日は静かだね。ついにか。 - 名無しさん 何でキャラ項目のコメント欄削除したんだ? - 名無しさん いまいち機能してないし、別の場所でも同じ役割を担える上、何より無意味な荒れを防ぐことが出来るから、とある。もしかして復活希望の方ですか? - 名無しさん 真面目に聞きたいけど、ティオってエリィやワジより勝っている部分ってあるか?この2人を差し置いてでも使うメリットってあるか? - 名無しさん 個人的意見ですけど、雰囲気的なもので、使ってました。零碧シリーズは支援課4人とキーアの物語だと思っているので、常にレギュラーにしてましたけど。だからこその不満があるのは確か。 - 名無しさん アーツほぼ変わらんのと絆コンクラはエリィのが強いのとドロージョーカー目当てでワジとは入れ替わったり。 - 名無しさん ワジに対してはそれくらいか。ティオに対してはHP以外に何かあるかな? - 名無しさん HPが低すぎる他にもSPDとかも低いが、ぶっちゃけゼロフィだけでティオはレギュラー最有力。ゼロフィ抜きだったなら入れ替えも考えるって感じ。 - 名無しさん 刹那ベルの方がはるかに便利だしティオは戦力外だろ - 名無しさん 鈍足のティオはちょっと使えないよな - 名無しさん 刹那ベルは便利といえば便利だけど、マスタークォーツ育てるのに時間かかるからな。正直メンドイって人には、やっぱりゼロフィールドだよ。 - 名無しさん そもそも、刹那ベル活かそうと思ったら、他のキャラに刹那ルーンさせる必要ある。しかも刹那はEP高いキャラにさせた方が効率的だから、どちらにしろティオ戦力外はおかしい。こいつ本当にエリィ使えてんのか? - 名無しさん 万能なワジがいるんだからティオなんかいらない子でしかない - 名無しさん 補正できるのは全員同じ。つまり素が鈍足のティオの方がどう足掻いても下 - 名無しさん エリィに対してはだろ。ティオが下なのは明白だけど - 名無しさん わざと間違えてるのかティオ厨 - 名無しさん あとアカシックアーム強いゆうてもぶっちゃけ上級アーツ連射のが強いし一応保険でオーラレインいれとくかなって感じ。 - 名無しさん ロイドとその3人とも入れたパーティが一番強いと思う。 - 名無しさん アーツの火力は素で馬鹿高いし、ゼロフィールドあるし、固定スロの属性から回復系のアーツも組みやすいし、アーツ主体で戦うパーティなら必須では?というかゼロフィールドが存在する以上後半コイツを使わない時点で縛りプレイ同然。刹那ベルっていうバグ技同然の糞つまらん戦闘でいいなら別だけど - 名無しさん 幻焔計画、幻獣、グノーシスと投げっ放しが多かったり、キーアがいつの間にか記憶が戻っていたり、今回アレな所多いよな - 名無しさん 空3rdの伏線の回収も殆どないしね。回収できたのは、レン関係とオーバルギア関係ぐらい?他は、結社の資金面の支援者がクロイス家ということ(確かオーバルギア開発計画のところでエリカがそれらしいことを言ってた) - 名無しさん 後ティオはは設定生かせずに単なる道具に回ってもらいました☆とか開き直ってるようにも感じた - 名無しさん それって都合のいい道具扱いだったティオのことじゃん - 名無しさん ティオは全くいる意味が無かったな - 名無しさん だからそう言ってるだろ - 名無しさん それは言えてるかもしれない。マリアベルとかの関係も、何かそれほどメインシナリオで語られたわけでもないし。まぁ、ティオも似たような感じはあるけど、前作の終盤でほとんど独占だったから、それほど不遇な感じはしないかな。 - 名無しさん 過去に縋り付くだけのティオ厨って惨めだな。その過去ってのもエリィ以下の印象だし - 名無しさん これだけティオが一番不遇だって根拠が出てるのに的外れな擁護すんなよ - 名無しさん ティオ厨は孤立してるからな - 名無しさん 結局何一つ反論できないんだね - 名無しさん ティオ厨ができるのは妄想と自演だけ - 名無しさん あと改変な - 名無しさん 例の人じゃないが実際今回のティオってただの機械担当って感じで話にはエリィさんのが絡んでたと思う。前作にしたって正直な話今回のエリィ、マリアベルと大差ねえと思う。零でも碧でもメインだったのはキーア。 - 名無しさん 目標すら設定されてはいから文字通り道具なんだよね - 名無しさん 目標がないどころか「めんどくさいです」だからな。クズだろ - 名無しさん なんだろう…出番はあったけど、それはあくまでも説明役として感が否めないんだよな…。確かにメインはキーアだった。 - 名無しさん nannde - 名無しさん なんでティオだけこんな不遇なんだろう - 名無しさん ライターに嫌われてるらしい - 名無しさん キーアも正直出番控えめで影が薄かったと思う。 - 名無しさん ティオ厨が改変してるんだが - 名無しさん 俺のレスも消されてた - 名無しさん 都合が悪い意見を消すとか最低だな - 名無しさん ティオ厨にとっては酷な意見ばかりだと思うけどw - 名無しさん ティオだけ酷い扱い受けてるからしょうがない - 名無しさん 攻略サイトやブログでもティオ(笑)なんだよね - 名無しさん どこいっても笑われてるな - 名無しさん あんまりティオをいじめないでくれ - 名無しさん 公式ぐるみでいじめてるもん - 名無しさん 結論:ティオはいらない子 - 名無しさん ティオ厨改変すんな氏ね - 名無しさん 「ティオ厨」って言葉で乱発一人芝居やってる奴が改変してんだろ。エリィのマイナスポイントになりそうなコメけされてる時点でティオファンの仕業じゃない。なんでアク禁にしないんだコイツ。改変したらアク禁っていうのはなんだったんだ。 - 名無しさん 俺エリィファンなんだけどさ、さすがに俺もウザイと思う。何なのここのコメ。書いてるのは明らかに一人芝居だし。そもそも、ここのコメで一番被害受けてんのエリィじゃん。過去ログ見たけど「エリィファンってこんな奴しかいないのか?」とか誤解されてもおかしくない内容ばっかだし。“好きなスポーツチームがあってもサポーターが過激なせいで印象悪い”みたいな?エリィが好きって言ったらコイツと同類扱いされるとかマジ迷惑。しかも書いてる内容はティオ蔑んでるだけでエリィのイイ所カケラも書いてないじゃん。「ティオ不憫」とかふざけてんの?お前のせいで評価下がってるエリィが一番不憫だっつの。むしろエリィに謝れ。 - 名無しさん 逆に自分はティオファンなんだけど、確かにこれはエリィファンが可哀想過ぎる……ティオが不人気って印象を与えたいんだろうけど、これじゃエリィファンが民度低い…みたいな表現になってるっていうか。一人芝居って分かってる人が殆どだろうけど、中には信じちゃう人ってやっぱいるだろうし、ティオファンだってエリィのこと好きなんだから、こういうの本当やめて欲しいよな。 - 名無しさん とは言っても例のキチガイはエリィをdisったコメがが無いと現れないけどな。こいつが現れる前にはほぼ必ずエリィのこと空気とか一番弱いみたいな叩きがある。ティオのソンザイイギガーもウザいけど、だったら最初からエリィをdisるのも止めろよな - 名無しさん ぶっちゃけここはほぼエリィdisり隊とティオ厨の隔離場だから - 名無しさん ここは「中傷・罵倒版」で合ってますか?? - 名無しさん 誤字ったw「版」→「板」 - 名無しさん ま、攻略関係なくそういうことしか出来ないバカを表に出さないようにするための場所だからね、間違ってはいないと思うよ - 名無しさん この板ができた原因がティオ厨なのに - 名無しさん 民度が低いのはどっちだって話だな - 名無しさん なんだやっぱりティオ厨が悪いのか - 名無しさん ティオ厨の自業自得 - 名無しさん いやどう考えても不遇なティオが一番不憫だろ - 名無しさん ティオ厨は自分に言い聞かせてるんだよ - 名無しさん 状況判断をdisってるって言うなら、逆にいえば公式にdisられてるってことだからな。流石にそこは公式に文句言ってください。 - 名無しさん 公式で、それやって、総叩きにあったから、ここに来たんじゃない。少し前ぐらいに同じようなことがあったから。 - 名無しさん ティオに関しては事実しか言われてないししょうがないよな - 名無しさん ティオで頭いっぱいすぎだろお前さん方・・・もう少し落ち着けよ・・・ - 名無しさん ↑なら2chでスレ立てて勝手にやってろよ。そもそもここ攻略サイトなんだからさ。 - 名無しさん ティオが空気すぎるのが悪いわ - 名無しさん 結局はそこだな - 名無しさん ↑そういう頭悪そうな自演するから、民度低いとか言われんだよ。マジで迷惑だからエリィのためにもさっさと消えてくれない?ウザイよ。 - 名無しさん どう見ても民度低いのはティオ厨なんだが。ティオ厨のせいで荒れまくったことは忘れてないよ - 名無しさん ↑知らねーよ。少なくとも今荒れてんのはお前のせいだろ。そもそも“ティオファンで荒れたから仕返ししてる”って理由の時点で民度低いっていわれんだよ。、もういいから、これ以上エリィとエリィファンの評価下げんのやめてくれない。 - 名無しさん 自己擁護すんなよティオ厨。お前の自業自得なんだから - 名無しさん 知らないはずないだろお前の仕業だぞ - 名無しさん もう、どうでもいいけどさ。普通に攻略サイトとして利用してる人もいんだよ。そういう人の事も考えてくれないかな。何で攻略サイト見に来て不愉快な思いしなきゃならないんだよ。仮にティオ厨がいたとしても荒らしていい理由にはならない。 - 名無しさん だから荒らしてるのはティオ厨だって。だからこれだけ嫌われてるんだろ - 名無しさん ↑いや、お前だろ。 - 名無しさん いやティオ厨だよ - 名無しさん だいたい、過去ログ一通り見たけど、ティオ厨がいた形跡なんてどこにもなかったし。 - 名無しさん ティオ厨乙 - 名無しさん ティオ厨ってお前のことなんだけど - 名無しさん そいつティオ厨じゃん - 名無しさん だな - 名無しさん ティオ厨の現実逃避です - 名無しさん あれだけティオ厨が荒らせばな - 名無しさん 今もまだ荒らしてるみたい - 名無しさん アンチじゃないだろ - 名無しさん ただ事実を言ってるだけだな - 名無しさん ティオが空気なのが悪い - 名無しさん 自演すんなよティオ厨 - 名無しさん 頭のおかしいティオ厨は消えろ - 名無しさん ああティオ厨のせいでティオまで嫌われる - 名無しさん ティオ厨フルボッコだなw - 名無しさん ティオ厨の印象工作 - 名無しさん 誰一人賛同者がいないな - 名無しさん どうでもいいけど「ティオ厨」って「ティオの厨房3分クッキング」みたいだな。「食材を無駄にしました・・・」なん・・・だと・・・ - 名無しさん ↑本当にどうでもいいね。わかったから消えてよ。 - 名無しさん そんなこと言ってるのはお前だけで、他の人はみんなティオ厨が悪いって分かってるよ - 名無しさん つーか、キャラごとのコメ欄消す事になったのコイツのせいなんだろ?普通に攻略wikiとして利用してる人にも迷惑だから、早く消えて欲しい。もちろんエリィ好きやティオ好きの人達の為にも消えて欲しい。 - 名無しさん また改変か………。 - 名無しさん ここの雰囲気好き。みんなどんどんやりたまえ。 - 名無しさん 何か、こっちで旗色悪いから、雑談板に出没し始めたみたい。かなり口が悪い。 - 名無しさん いや雑談版平和だけど?普通に議論してるだけで今のところ奴は荒らしてない。 - 名無しさん iya - 名無しさん ティオ厨が荒らしてんじゃん - 名無しさん そいつが当の本人なんだろ - 名無しさん すぐにティオ厨だってバレるないつもw - 名無しさん もう見境なくなってる気がする。どこいってもティオの評価は散々だし - 名無しさん こっちで敗走したからって情けないなティオ厨は - 名無しさん ↑はいはい、自演乙。自演乙。 - 名無しさん なあ、もうこの攻略wikiに掲示板いらないだろ。雑談版も討論版も。ちゃんとした話題なんてほんのたまにだけで、後は殆どアンチ意見やキャラ叩きじゃねえか。雑談の方なんてスタッフの人格叩きばっかじゃないか。ここは攻略wikiなんだから作品の是非なんか2chでやるか、別のwiki作れよ - 名無しさん ニコニコ大百科にも行けるぞ - 名無しさん 同意。正直無い方がいい。結局見てて不愉快な内容が多いし、頭のおかしな荒しもいるし。純粋に攻略wikiとして利用する人達にとってはマイナス効果でしかない。 - 名無しさん ティオ厨を追い出せば済む話 - 名無しさん スタッフ叩きもティオ厨がやってるらしい - 名無しさん ティオ厨の印象工作 - 名無しさん いつものことだな - 名無しさん 酷い惨状だな - 名無しさん ティオ厨が荒らすから - 名無しさん なんでティオ厨ってクズしかいないの? - 名無しさん ティオの扱いが悪過ぎて発狂してる奴がいるとか - 名無しさんお前のおかげで誰もティオを忘れなくて済むよ。まるでソレスタル何たらだな。 - 名無しさん 雑談板で出てるキーア問題もこちらに移した方がいいような感じになってきたけど、どう? - 名無しさん いいと思う。普通に議論するなら、かまわないと思うけど、見てて不愉快な表現多いし。 - 名無しさん 別に荒れてる様子もないから問題ないと思うけど。 - 名無しさん 荒れてるでしょ。キーアの話題で。議論というより、ただの声優やライターの悪口にしか見えないコメもあるし。とはいえ、もちろん普通に議論してる人もいるから、「さらに荒れるようなら」って事で今はまだ様子見でいいと思います。 - 名無しさん 確かに、キーアというより声優やスタッフの悪口を言ってるのがいるね一人。少し下を見るととんでもないことを平然と書き込んでる。多分、同一人物だと思う。その一人を抜けば問題ないように思える。 - 名無しさん あと、携帯で見てみると分かるよ。途中で見れなくなるから。 - 名無しさん おまえらちょっと落ち着けよ。どのキャラも悪いことしてないだろ。 - 名無しさんティオが空気すぎるのが悪いわ - 名無しさん いやティオをここまで不遇にした公式が悪いだろ - 名無しさん こんな扱いにするくらいなら出さなきゃよかったのにな - 名無しさん はっきり言ってティオの存在は無駄だった - 名無しさん 某所でもティオ=無駄キャラって言われてたなあ - 名無しさん 無駄は省いた方がいいともね - 名無しさん ティオファンとしてもこんな惨めな思いするくらいならサブキャラにでもしてほしかったわ - 名無しさん それだとヨとかぶるから - 名無しさん 現状でもヨナに食われてるよ - 名無しさん 一応メインキャラなのにサブのヨナに食われてるのが余計に惨めなんじゃ? - 名無しさん そもそも悪いって言ってるんじゃなくてティオが空気なのが不満なだけでは? - 名無しさん それなんだよ要はこの扱いは酷い - 名無しさん 唯一何の目標すらないからな - 名無しさん 唯一因縁ある相手もいない - 名無しさん そして唯一今回のテーマである壁もない - 名無しさん テーマとも無関係のくせになんでだしたんだろう - 名無しさん ティオだけ大不評だな - 名無しさん 一番の問題点だからな - 名無しさん ティオ厨の改変に注意 - 名無しさん ティオ厨の捏造にも注意 - 名無しさん 相変わらず困ったら捏造を繰り返してるのか - 名無しさん ティオはジンさんの立場を受け継いだんだよ - 名無しさん 不遇のティオ - 名無しさん 未だにティオティオやってんのか。もう飽きたぜ - 名無しさん それだけ問題のあるキャラってことだろ - 名無しさん 知らねえよ。そもそもフィクションキャラの存在意義なんかに固執するとか何やってんの?恥ずかしい、としか言えね。 - 名無しさん クソフイタwwwwww別ゲーやってて3ヶ月ぶりに覘いてみたけど、コイツまだおったんかwwwwwどんだけ2次元キャラに入れ込んでんだよwwwww痛すぎるwwwwwww - 名無しさん 赤毛のアン「・・ウザイな。こいつ殺しちゃうよ・・?」ティオ「うぐぐ・・」 - 名無しさん みんなかわいい - 名無しさん ティオのこと悪く言うと、エオリアさんの麻酔針の餌食になりますよ(笑) - 名無しさん 何そんなにティオとかを悪く言う必要があるんだ・・・。 - 名無しさん 皆さんは作った人達が、どんな思いするのかわかるんですか? - 名無しさん いい加減、悪口はたたかないでほしいとおもいます。 - 名無しさん 。 - 名無しさん 上の3つ書き込んだのは俺です。 - キャラより碧の軌跡が好きな人 この討論版は削除 - 名無しさん いやいや、そしたら他の板に出没するから、ああいうのはここに隔離、そのための板だから。 - 名無しさん じゃあ、討論版(閲覧注意)にしたらどうだ? - 名無しさん いくら隔離しようと、勝手にレス削除して荒らし回るんだから意味がない。アクセス禁止にしないと - 名無しさん キャラ云々よりも、バグ関係はどう思うの?多分、今までのなかで一番のひどさだよ。中身もそうだけど、対応とかも。そういうのにも目を向けてほしいけどね。 - 名無しさん 個人的には、許容範囲内だったかな。まぁ、ただ単にこのゲームのよりひどいバグがある物をプレイした事があるから、そう感じるだけかもしれないけど。 - 名無しさん とはいえ、最近はバグを仕様とかいって、開き直るところも多いからね。いろいろあるけど、その辺の意識の違いがね、問題のような感じもするけど。 - 名無しさん バグよりも公式の対応がな。丁寧さ売りにしてるならきちんと対応してほしい - 名無しさん 確かに、ここ数年は雑さが目立つ。バグだったり、那由多のごまかしとか。社長が変わってから、特に。 - 名無しさん ティオもエリィも似たようなもんだろ - 名無しさん クロスベルアーカイブの人気投票、好きなキャラ第一位ティオ、恋人にしたいキャラ第一位エリィ。ちなみに最強キャラ第一位アリアンさん。仲間にしたかったキャラ第一位ミレイユ三尉。順当な結果だと思うが。 - 名無しさん 殆ど予定調和だな。まあこれで今までの不毛な争いにも決着ついた。 - 名無しさん 公式で結果が出たんだしこの討論版はもういらないんじゃね。 - 名無しさん まぁ、最近は2ちゃんの方で活動してるみたいだから、しばらく様子をみるか、管理人さんの判断に任せましょう。 - 名無しさん ティオがいらない子だってのはとっくに結論出てたのに暴れてた奴がいるのが問題なんだろ - 名無しさん 何か、2ちゃんでNHKがティオを辱めたとか騒いでいるから、調べたら、ああいうことね。正直、こうなると何でもありね。というか、NHKもなぜ、あれをチョイスしたのだろう? - 名無しさん エリィは注目浴びてたのに、ティオは害悪呼ばわりされてるだけだった - 名無しさん 過酷な現実だね - 名無しさん またティオ厨が発狂してしまう - 名無しさん ティオだけってのは、確かに作為的だな。とはいえ、何かファルコムのやり方が否定されたような感じがする。那由多の評判も芳しくないみたいだし、大丈夫かね? - 名無しさん ティオはいらない子どころか有害ですらあると認識されたわけだ - 名無しさん まじでゴミだなティオって - 名無しさん ただいらないだけならともかく足引っ張るとはな - 名無しさん 公式がティオを切り捨てたのは正解だったね - 名無しさん またティオがいらない子だって証明されたのか - 名無しさん 何度証明されるんだよw - 名無しさん あばばばばばばばばばばば - 名無しさん エリィの長所って何? - 名無しさん ティオの短所って何? - 名無しさん 課長操作してみたいなー。 - 名無しさん ロイドの兄貴も操作したい。 - 名無しさん バニハしてもハンドガンの弾かすっただけでHP吹き飛びそう - 名無しさん D∴G教団ってフルボイスだったらなんて読むんだろ? - 名無しさん もし今後ランディが出てくるならやっぱりベルゼルガー完璧に治してるのだろうか? - 名無しさん ×治す ○直す 直しているか、もしくは親方に強化されているのではないかと。 - 名無しさん アリアンロードさんって鎧は砕けないのに仮面は結構砕かれてるんだな。 - 名無しさん 予算の都合でそこだけ脆い - 名無しさん レーヴェ物語でカリンが予想以上に可愛かった。 - 名無しさん くけけけけけけけけ - 名無しさん この討論版の存在意義について討論しよう! - 名無しさん キチガイの隔離。つーか上の説明で書いてあるだろ。 - 名無しさん すっきりした。 - 名無しさん 死ね、 - 名無しさん この流れを零にしてほしいわ。 - 名無しさん 座布団一枚! - 名無しさん 普通に攻略目的で見る人に目の毒だからやっぱ消そうぜ掲示板・・・ - 名無しさん でも、そうしたら、キャラのページとかが荒れはじめるよ。もし、アレだったら、脇に閲覧注意とか付けたら、どうだろう? - 名無しさん とはいえ、結局同じことの繰り返しだけど、定期的にネタが出てくることもね。これでまた、何かあったら出てくるだろうね。 - 名無しさん シャーリー派はおとなしくしてますね - 名無しさん シャーリィ好きが俺以外にいるとは感動だ - 名無しさん シャーリーとリーシャって名前が反転させた感じで似てるよね。光を見出したリーシャと未だ戦場を行くシャーリィ、似ているけど逆の境遇だしなーなんて名前だけで想像を膨らませる - 名無しさん 閃の軌跡が出たことで年表にある出来事の詳細な日にちがいくつか明らかになってるね。通商会議(テロリストが襲ってきた3日目か?)が8月31日になってた - 名無しさん がっつりずれてるWikiの年表の存在忘れててトークショーで零碧と閃を並べた年表を社長が公表してたのに見事に写し忘れた・・・ - 名無しさん あれヒドくないか、零碧でいわれてる日数ガン無視してる年表なんだが - 名無しさん まあ、外伝なんで、忘れてたんじゃ - 名無しさん 軌跡シリーズ10周年、最後を飾大発表は空の軌跡Evolution発売決定!だといいな。 - 名無しさん 改とかでてるしヒマじゃないんで5~10年はないWWW - 名無しさん ファルコムフルリメイクなら許せるがエボ化は絶対許さん - 名無し 決定したね - 名無しさん アリアンロード本気見せなかったけどあのステータスではドラッケンのリアクティブルアーマーといい勝負だろ - 名無しさん シリーズ最弱の口だけの男!!!その名はロイドWWWWWW - 名無しさん ティオの未来の姿をみてみたい - 名無しさん